Ende 2024 kündigte Rocksteady Studios, der Entwickler hinter Suicide Squad: Kill the Justice League, eine weitere Welle von Entlassungen an. Sechs Mitarbeiter, die anonym bleiben wollten, bestätigten die Nachrichten. Die Entlassungen beeinflussten Entwickler des Programmierteams, Künstlers und Tester. Diese Schnittrunde ist eine Fortsetzung der im September begonnenen Entlassungen, bei denen die Anzahl der Tester von 33 auf 15 reduziert wurde.
Während des gesamten Jahres 2024 stand Rocksteady mit erheblichen Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung der Selbstmordkaderin: Kill die Justice League inmitten ihrer geringen Beliebtheit. Warner Bros. berichtete, dass das Projekt Verluste von rund 200 Millionen US -Dollar verursachte. Im Dezember kündigten die Entwickler an, dass im Jahr 2025 keine neuen Updates für das Spiel veröffentlicht werden würden, obwohl die Server in Betrieb bleiben würden.
Die Entlassungen waren nicht allein auf Rocksteady beschränkt. Im Dezember sahen Warner Bros. Games Montreal, bekannt für Titel wie Batman: Arkham Origins und Gotham Knights, auch erhebliche Kürzungen, wobei 99 Mitarbeiter losgelassen wurden.
Die Situation nahm eine dunklere Wendung, als das Spiel für Early Access -Benutzer veröffentlicht wurde. Die Spieler stießen auf zahlreiche schwere Fehler, und die Suicide Squad -Server stürzten mehrmals ab und hinderten die Spieler daran, auf das Spiel zuzugreifen. Darüber hinaus wurde ein Storyline -Spoiler aufgrund eines Fehlers versehentlich enthüllt, und das Gameplay erhielt weit verbreitete Kritik.
Prominente Gaming -Magazine äußerten ihre Unzufriedenheit mit dem Spiel und führten zu einer erheblichen Anzahl von Rückerstattungsanfragen von frühen Zugriffskäufern. Laut McLuck, einem Analyseunternehmen, führte der fehlgeschlagene Start des Selbstmordkommandos zu einem Anstieg der Rückerstattungsanfragen von 791%.
Es bleibt ungewiss, auf welche Rocksteady -Studios diese Entwicklungen als nächstes konzentrieren werden.