ニュース Rocksteadyは、自殺分隊の失敗に続いてより多くのレイオフにヒットしました

Rocksteadyは、自殺分隊の失敗に続いてより多くのレイオフにヒットしました

by Samuel May 15,2025

Rocksteadyは、自殺分隊の失敗に続いてより多くのレイオフにヒットしました

2024年の終わりに、Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの背後にある開発者であるRocksteady Studiosは、さらに別のレイオフの波を発表しました。匿名のままでいることを望んだ6人の従業員が、このニュースを確認しました。レイオフは、プログラミングチーム、アーティスト、テスターの開発者に影響を与えました。このカットのラウンドは、9月に始まったレイオフの継続であり、テスターの数は33から15に減少しました。

2024年を通して、ロックステディは自殺分隊を維持する上で大きな課題に直面しました。ワーナーブラザーズは、このプロジェクトが約2億ドルの損失を被ったと報告しました。 12月に、開発者は2025年にゲームの新しい更新がリリースされないことを発表しましたが、サーバーは動作し続けます。

レイオフは、ロックステディだけに限定されませんでした。 12月、バットマン:アーカムオリジンズやゴッサムナイツなどのタイトルで知られるワーナーブラザーズゲームズモントリオールも大幅に削減され、99人の従業員が手放されました。

ゲームがアーリーアクセスユーザーにリリースされたとき、状況はより暗いターンを取りました。プレイヤーは多数の重度のバグに遭遇し、自殺分隊サーバーは複数回クラッシュし、プレイヤーがゲームにアクセスするのを妨げました。さらに、バグのためにストーリーラインのネタバレが誤って明らかにされ、ゲームプレイは広範な批判を受けました。

著名なゲーム雑誌は、ゲームに対する不満を表明し、早期アクセスバイヤーからのかなりの数の払い戻しリクエストにつながりました。分析会社であるMcLuckによると、自殺分隊の発売に失敗したため、払い戻しリクエストが791%急増しました。

これらの開発に続いて、RockSteady Studiosが次に焦点を当てるものは不明のままです。

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