A finales de 2024, Rocksteady Studios, el desarrollador detrás de Suicide Squad: Kill The Justice League, anunció otra ola de despidos. Seis empleados, que deseaban permanecer en el anonimato, confirmaron la noticia. Los despidos impactaron a los desarrolladores del equipo de programación, artistas y probadores. Esta ronda de recortes es una continuación de los despidos que comenzaron en septiembre, que vio el número de probadores reducidos de 33 a 15.
A lo largo de 2024, Rocksteady enfrentó desafíos significativos en el mantenimiento del equipo de suicidio: mata a la Liga de la Justicia en medio de su baja popularidad. Warner Bros. informó que el proyecto incurrió en pérdidas de aproximadamente $ 200 millones. En diciembre, los desarrolladores anunciaron que no se publicarían nuevas actualizaciones para el juego en 2025, aunque los servidores seguirían operativos.
Los despidos no se limitaron a Rocksteady solo. En diciembre, los juegos de Warner Bros. Montreal, conocido por títulos como Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también vieron recortes significativos, con 99 empleados que son despedidos.
La situación dio un giro más oscuro cuando el juego se lanzó a los usuarios de acceso temprano. Los jugadores se encontraron con numerosos errores severos, y los servidores de escuadrones de Suicide se estrellaron varias veces, evitando que los jugadores accedieran al juego. Además, se reveló inadvertidamente un spoiler de la historia debido a un error, y el juego recibió críticas generalizadas.
Las revistas prominentes de juegos expresaron su insatisfacción con el juego, lo que llevó a un número significativo de solicitudes de reembolso de los compradores de acceso temprano. Según Mcluck, una compañía de análisis, el lanzamiento fallido de Suicide Squad dio como resultado un aumento del 791% en las solicitudes de reembolso.
Sigue siendo incierto en qué rocksteady Studios se centrará en el próximo después de estos desarrollos.