Aan het einde van 2024 kondigde Rocksteady Studios, de ontwikkelaar achter Suicide Squad: Kill the Justice League, nog een golf van ontslagen aan. Zes werknemers, die anoniem wilden blijven, bevestigden het nieuws. De ontslagen hadden invloed op ontwikkelaars van het programmeerteam, kunstenaars en testers. Deze ronde van bezuinigingen is een voortzetting van de ontslagen die in september zijn begonnen, waarbij het aantal testers werd verlaagd van 33 naar 15.
Gedurende 2024 stond Rocksteady voor aanzienlijke uitdagingen bij het handhaven van Suicide Squad: Dood de Justice League te midden van de lage populariteit. Warner Bros. meldde dat het project verliezen liep van ongeveer $ 200 miljoen. In december kondigden de ontwikkelaars aan dat er in 2025 geen nieuwe updates voor de game zouden worden vrijgegeven, hoewel de servers operationeel zouden blijven.
De ontslagen waren niet beperkt tot alleen rocksteady. In december zag Warner Bros. Games Montreal, bekend om titels als Batman: Arkham Origins en Gotham Knights, ook belangrijke bezuinigingen, waarbij 99 werknemers werden losgelaten.
De situatie nam een donkere wending toen de game werd uitgebracht voor vroege toegangsgebruikers. Spelers kwamen talloze ernstige bugs tegen en de Suicide Squad -servers stortten meerdere keren neer, waardoor spelers geen toegang hebben tot het spel. Bovendien werd een verhaallijnspoiler onbedoeld onthuld vanwege een bug en de gameplay ontving wijdverbreide kritiek.
Prominente gamemagazines hebben hun ontevredenheid over het spel uitgesproken, wat leidde tot een aanzienlijk aantal terugbetalingsverzoeken van kopers van vroege toegang. Volgens McLuck, een analysebedrijf, resulteerde de mislukte lancering van zelfmoordploeg in een stijging van 791% in terugbetalingen.
Het blijft onzeker welke Rocksteady Studios zich zal concentreren op de volgende na deze ontwikkelingen.