Новый хоррор-экшен «Slitterhead», созданный Кейитиро Тоямой, отцом «Silent Hill», официально выйдет 8 ноября. Кейитиро Тояма в недавнем интервью признался, что игра, возможно, немного грубовата, но ее оригинальность и свежесть нельзя игнорировать.
Slitterhead — первый шедевр ужасов Кейитиро Тоямы после «Сирены» 2008 года
«Slitterhead», созданная Кейитиро Тоямой и его студией Bokeh Game Studio, смело сочетает в себе элементы ужасов и боевиков и демонстрирует оригинальный и экспериментальный стиль. Несмотря на это, тень «Сайлент Хилла» (режиссерский дебют Кейчиро Тоямы в 1999 году) все еще сохраняется. Оригинальный Silent Hill переосмыслил психологический хоррор, и три последующие игры также оказали глубокое влияние на жанр. Однако не все последующие работы Кейитиро Тоямы были посвящены темам ужасов. «Siren: Blood Curse» 2008 года была его последней игрой в жанре ужасов, после чего он обратился к серии «Gravity Fantasy». Поэтому его попытка вернуться на поле хоррор-игр привлекла большое внимание.
«Со времен первого Silent Hill мы стремились к свежести и оригинальности, даже если это означает, что игра может быть немного грубоватой», — сказал Кейитиро Тояма в интервью GameRant. «Такое отношение пронизывает все мои работы, включая «Slitterhead». Что именно означает «немного грубовато», еще предстоит выяснить. Если Кейичи Тояма сравнит свою небольшую инди-студию с «11-50 сотрудниками» с разработчиком игр ААА-класса с сотнями или даже тысячами сотрудников, то вполне понятно, что Slitterhead — немного грубоватая компания.
Однако, учитывая ветеранов индустрии, участвовавших в разработке этой игры, таких как продюсер Sega Sonic Kid Мика Такахаши, дизайнер персонажей Mega Man и «Дыхание огня» Ёсикава Тацуя, композитор «Silent Hill» Акира Ямаока и сама игра Геймплей включает в себя множество факторов, таких как элементы «Gravity Fantasy» и «Siren». Ожидается, что «Slitterhead» действительно достигнет «свежести и оригинальности», упомянутых Кейитиро Тоямой. Игрокам придется дождаться выхода игры, чтобы определить, является ли «грубость» отражением ее экспериментального стиля или реальным недостатком.
Slitterhead перенесёт игроков в вымышленный город Коулун
Сюжет «Slitterhead» разворачивается в вымышленном городе Коулонг (сочетание Коулуна и Гонконга) — странном азиатском мегаполисе, сочетающем в себе ностальгическую атмосферу 1990-х годов со сверхъестественными элементами. По словам Кейитиро Тоямы и его соразработчика в интервью Game Watch, эти сверхъестественные элементы были вдохновлены молодежными комиксами, такими как «Ганц» и «Паразиты».
В «Slitterhead» игроки будут играть за «Хёки» — существо, похожее на душу, которое может обладать разными телами, чтобы сражаться с ужасающими врагами, называемыми «Slitterheads». Эти враги — не обычные зомби или монстры, а скорее гротескные и непредсказуемые, часто трансформирующиеся из человеческих форм в жуткие, но немного комичные кошмарные формы.
Чтобы узнать больше об игровом процессе и сюжете Slitterhead, прочтите нашу статью ниже!