Каков текущий статус Everwild от Rare? Прошло уже более пяти лет с тех пор, как игра была впервые анонсирована на мероприятии Microsoft X019. После многократных отсутствий на презентациях Xbox и упорных слухов о перезапуске многие предполагали, что Everwild, возможно, тихо положили на полку. Однако глава Xbox Фил Спенсер пояснил, что это не так.
В обсуждении с XboxEra Спенсер назвал Everwild одной из предстоящих игр, которая его особенно радует. Он упомянул о своем недавнем визите в студию Rare, расположенную в Великобритании, — команду, стоящую за пиратским приключением-сервисом Sea of Thieves, — где он смог лично увидеть прогресс разработки Everwild.
«Да, State of Decay — это еще одна франшиза, которую я полюбил со времен оригинала, так что она остается в нашем плане. Я также впечатлен работой, которую ведет Double Fine, и тем, как Тим [Шефер] активно ищет вклад от команды. Другой проект, который я выделю, — это Everwild, особенно после моей недавней поездки в Rare. Было здорово увидеть прогресс команды и те успехи, которых они достигают в работе над игрой.»
Спенсер пояснил, что Microsoft смогла предоставить командам разработчиков этих игр — State of Decay, следующему проекту Double Fine и Everwild — необходимое время для совершенствования их работы, все это при сохранении насыщенного графика выпусков, усиленного приобретениями Bethesda и Activision Blizzard.
«Мы можем позволить себе дать этим командам необходимое им время», — отметил Спенсер. «На следующей неделе у меня встреча с The Coalition [студией, стоящей за Gears of War] в Ванкувере — должно быть здорово.»
Что касается Everwild, то проект сталкивался с пристальным вниманием на протяжении многих лет из-за слухов о перезапуске — которые Microsoft отрицала — и ухода креативного директора Саймона Вудроффа в 2020 году. Впоследствии Rare назначила ветерана-дизайнера Грегга Мейлза на роль директора, известного по работе над Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata и Sea of Thieves.
Но что именно представляет собой Everwild? Ранние сообщения описывали ее как приключение от третьего лица с механиками игр о богах, однако, учитывая длительный цикл разработки, направление могло измениться. Самый последний трейлер Everwild, выпущенный в июле 2020 года, описывал игру как «совершенно новую IP от Rare, обещающую уникальный и запоминающийся опыт в естественном и магическом мире».
У Microsoft обширный портфель игр в разработке, включая перезапуск Perfect Dark, следующую часть Halo и новую Fable от Playground Games. Тем временем Bethesda работает над The Elder Scrolls VI, а Activision, конечно же, сосредоточена на Call of Duty этого года. В более ближайшей перспективе, Doom: The Dark Ages от id Software должна выйти в мае.