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Renacimiento de Everwild: Phil Spencer de Rare Comparte Avances

by Lily Dec 03,2025

¿Cuál es el estado actual de Everwild de Rare? Han pasado más de cinco años desde que el juego se anunció por primera vez en el evento X019 de Microsoft. Después de múltiples ausencias en las muestras de Xbox y persistentes rumores de un reinicio, muchos han especulado que Everwild podría haber sido cancelado silenciosamente. Sin embargo, Phil Spencer, director de Xbox, ha aclarado que ese no es el caso.

En una discusión con XboxEra, Spencer identificó a Everwild como uno de los próximos títulos que le emociona particularmente. Mencionó su reciente visita al estudio Rare, con sede en el Reino Unido, el equipo detrás de la aventura pirata de servicio en vivo Sea of Thieves, donde pudo ver de primera mano el progreso que se está realizando en Everwild.

"Sí, State of Decay es otra franquicia que me ha encantado desde el original, así que sigue en nuestro roadmap. También estoy impresionado con el trabajo que Double Fine está haciendo y cómo Tim [Schafer] busca activamente la opinión del equipo. El otro título que destacaré es Everwild, especialmente después de mi reciente viaje a Rare. Fue genial ver el progreso del equipo y los avances que están logrando con el juego."

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Spencer explicó que Microsoft ha podido brindar a los equipos de desarrollo detrás de estos juegos —State of Decay, el próximo proyecto de Double Fine y Everwild— el tiempo necesario para refinar su trabajo, todo mientras mantiene un robusto calendario de lanzamientos reforzado por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard.

"Podemos permitirnos dar a estos equipos el tiempo que necesitan," señaló Spencer. "La próxima semana me reuniré con The Coalition [el estudio detrás de Gears of War] en Vancouver; debería ser un momento genial."

En cuanto a Everwild, el proyecto ha enfrentado escrutinio a lo largo de los años debido a rumores de reinicio —que Microsoft ha negado— y la salida del director creativo Simon Woodroffe en 2020. Rare posteriormente nombró al veterano diseñador Gregg Mayles para el cargo de director, conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata y Sea of Thieves.

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Pero, ¿qué es exactamente Everwild? Los primeros informes lo describían como una aventura en tercera persona con mecánicas de juego de dioses, aunque, dado el largo ciclo de desarrollo, la dirección puede haber evolucionado. El tráiler más reciente de Everwild, publicado en julio de 2020, describía el juego como "una nueva IP de Rare, que promete una experiencia única e inolvidable ambientada en un mundo natural y mágico."

Microsoft tiene una cartera extensa de juegos en desarrollo, que incluyen el reinicio de Perfect Dark, la próxima entrega de Halo y el nuevo Fable de Playground Games. Mientras tanto, Bethesda está trabajando en The Elder Scrolls VI, y Activision, por supuesto, se centra en el Call of Duty de este año. Más inmediatamente, Doom: The Dark Ages de id Software está programado para lanzarse en mayo.

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