Lar Notícias Everwild renasce: Phil Spencer, da Rare, compartilha avanços

Everwild renasce: Phil Spencer, da Rare, compartilha avanços

by Lily Dec 03,2025

Qual é o status atual de Everwild da Rare? Já se passaram mais de cinco anos desde que o jogo foi anunciado pela primeira vez no evento X019 da Microsoft. Após múltiplas ausências em eventos da Xbox e rumores persistentes de um reboot, muitos especularam que Everwild pode ter sido silenciosamente arquivado. No entanto, o chefe da Xbox, Phil Spencer, esclareceu que este não é o caso.

Em uma discussão com a XboxEra, Spencer identificou Everwild como um dos títulos futuros que o deixam particularmente entusiasmado. Ele mencionou sua visita recente ao estúdio britânico Rare, a equipe por trás da aventura pirata de serviço contínuo Sea of Thieves, onde pôde ver pessoalmente o progresso sendo feito em Everwild.

"Sim, State of Decay é outra franquia que eu adoro desde o original, então ela permanece em nosso roteiro. Também estou impressionado com o trabalho que a Double Fine está fazendo e como Tim [Schafer] busca ativamente a contribuição da equipe. O outro título que destacarei é Everwild, especialmente após minha viagem recente à Rare. Foi ótimo ver o progresso da equipe e os avanços que estão fazendo com o jogo."

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Spencer explicou que a Microsoft tem conseguido fornecer às equipes de desenvolvimento por trás desses jogos — State of Decay, o próximo projeto da Double Fine e Everwild — o tempo necessário para refinar seu trabalho, tudo isso enquanto mantém um robusto cronograma de lançamentos reforçado pelas aquisições da Bethesda e da Activision Blizzard.

"Podemos dar a essas equipes o tempo de que precisam", observou Spencer. "Na próxima semana, me reunirei com The Coalition [o estúdio por trás de Gears of War] em Vancouver — deve ser um ótimo momento."

Em relação ao Everwild, o projeto enfrentou escrutínio ao longo dos anos devido a rumores de reboot — que a Microsoft negou — e à saída do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. A Rare subsequentemente nomeou o designer veterano Gregg Mayles para o cargo de diretor, conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Sea of Thieves.

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Mas o que exatamente é Everwild? Relatórios iniciais descreviam-no como uma aventura em terceira pessoa com mecânicas de god game, embora, dado o longo ciclo de desenvolvimento, a direção possa ter evoluído. O trailer mais recente de Everwild, lançado em julho de 2020, descrevia o jogo como "uma marca completamente nova da Rare, prometendo uma experiência única e memorável situada em um mundo natural e mágico."

A Microsoft tem um extenso pipeline de jogos em desenvolvimento, incluindo o reboot de Perfect Dark, o próximo capítulo de Halo e o novo Fable da Playground Games. Enquanto isso, a Bethesda está trabalhando em The Elder Scrolls VI, e a Activision está, é claro, focada no Call of Duty deste ano. Mais imediatamente, Doom: The Dark Ages, da id Software, está programado para ser lançado em maio.

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