《Everwild》的当前开发状态如何?这款游戏自微软X019活动首次公布至今已过去五年有余。在多次缺席Xbox展会后,再加上重启传闻甚嚣尘上,许多人猜测《Everwild》可能已被悄然搁置。但Xbox负责人菲尔·斯宾塞已澄清事实并非如此。
在与XboxEra的对话中,斯宾塞将《Everwild》列为个人特别期待的即将问世作品之一。他提及近期探访了总部位于英国的工作室Rare——即热门服务型海盗冒险游戏《盗贼之海》的开发团队,并亲自见证了《Everwild》的研发进展。
"是的,《腐烂国度》是我自初代起就喜爱的另一系列,因此它仍在我们的路线图中。Double Fine团队的工作以及蒂姆·谢弗积极采纳团队意见的方式也令我印象深刻。我要重点提及的另一款作品是《Everwild》,尤其是在我最近造访Rare之后。亲眼目睹团队取得的进展和游戏开发的突破性成果令人振奋。"
斯宾塞解释道,微软有能力为《腐烂国度》、Double Fine新作及《Everwild》的开发团队提供充足的打磨时间,同时通过收购贝塞斯达与动视暴雪巩固了既定的强势发行计划。
"我们有实力给予这些团队所需的时间,"斯宾塞强调,"下周我将在温哥华与战争机器工作室The Coalition会面——想必会是一次愉快的交流。"
关于《Everwild》,该项目近年因重启传闻(微软已否认)以及创意总监西蒙·伍德鲁夫于2020年离职而备受关注。Rare随后任命资深设计师格雷格·梅勒斯接任总监职务,其代表作包括《大金刚国度》《班卓熊大冒险》《宝贝万岁》及《盗贼之海》。
但《Everwild》究竟是款怎样的游戏?早期报道将其描述为融合上帝视角机制的第三人称冒险游戏,但考虑到漫长的开发周期,游戏方向可能已有调整。2020年7月发布的最新预告片将本作定义为"Rare打造的全新IP,致力于在自然与魔法交织的世界中呈现独特而难忘的体验"。
微软目前拥有庞大的游戏开发阵容,包括《完美黑暗》重启版、新《光环》系列作品以及Playground Games操刀的《神鬼寓言》新作。与此同时,贝塞斯达正在研发《上古卷轴6》,而动视则专注于今年《使命召唤》的开发。更近在眼前的是,id Software的《毁灭战士:黑暗年代》定于五月发售。