Беспокойство по поводу сходства дизайна оружия в Monster Hunter Rise (Wilds, вероятно, опечатка) была рассмотрена директором Юйей Токудой. В отличие от Monster Hunter: World , где выступления оружия в значительной степени определялись материалами Monster, Monster Hunter Rise имеет однозначно спроектированное оружие.
Токуда заявил, что в то время как Monster Hunter: World оружие сохраняло базовую форму с косметическими вариациями, основанными на материалах, Monster Hunter Rise Оружие может похвастаться отдельными дизайнами. Это напрямую контрастирует с дизайнерским подходом Monster Hunter: World , где многие линии оружия, даже на их самых высоких уровнях обновления, оставались визуально схожими (как видно на изображении сравнения ниже).
Слайд -шоу ниже демонстрирует уникальные дизайны оружия, выявленные для Monster Hunter Rise , подчеркивая отличный подход игры.
Monster Hunter Rise Wirons
IMGP
IMGP% (больше изображений опущены для краткости)
Эта информация была выявлена во время обсуждения нового стартового оружия Monster Hunter Rise *и снаряжения «Hope», сопровождаемое концептуальным искусством. Дополнительную информацию можно найти в интервью, охватывающих бассейн Ойлвелл, его жителей и Apex Monster Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Запускается на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК 28 февраля. IGN First будет иметь дополнительный эксклюзивный контент в течение января, в том числе 4K -видеоролики Gameplay и дальнейшие интервью разработчиков.