Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter Rise (Wilds Is wahrscheinlich ein Tippfehler) wurden von Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Im Gegensatz zu Monster Hunter: World , wo Waffenauftritte weitgehend von Monstermaterialien bestimmt wurden, hat Monster Hunter Rise einzigartig gestaltete Waffen.
Tokuda erklärte, dass Monster Hunter: World Waffen eine Basisform mit kosmetischen Variationen auf der Grundlage von Materialien beibehalten habe, Monster Hunter Rise Waffen auf individuellen Designs. Dies steht direkt mit dem Designansatz von Monster Hunter: World im Gegensatz zu, wobei viele Waffenlinien, selbst bei ihren höchsten Upgrade -Ebenen, visuell ähnlich blieben (wie im Vergleichsbild unten zu sehen).
Die Diashow unten zeigt die einzigartigen Designs von Waffen, die für Monster Hunter Rise enthüllt wurden, und unterstreicht den deutlichen Ansatz des Spiels.
Monster Hunter Rise Weapons
IMGP% (13 weitere Bilder für Kürze)
Diese Informationen wurden während einer Diskussion von *Monster Hunter Rise 's New Start Weapons and Hope Series -Ausrüstung enthüllt, begleitet von Konzeptkunst. Weitere Details finden Sie in Interviews, die das Oilwell -Becken, seine Bewohner und das Apex Monster Nu Udra abdecken.
- Monster Hunter Rise* startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. IGN First wird im Januar zusätzliche exklusive Inhalte enthalten, einschließlich 4K -Gameplay -Videos und weiteren Entwicklerinterviews.