- Monster Hunter Rise (Wildsがタイプミスである可能性が高い)の武器デザインの類似性に関する懸念は、Yuya Tokuda監督によって対処されています。 Monster Hunter:World とは異なり、武器の外観が大部分がモンスター素材によって決定されていたため、 Monster Hunter Rise は、ユニークに設計された武器を特徴としています。
Tokudaは、 Monster Hunter:World 武器は素材に基づいた化粧品のバリエーションを持つ基本形式を保持しているのに対し、 Monster Hunter Rise Weaponsは個々のデザインを誇っています。これは、 Monster Hunter:World の設計アプローチと直接対照的です。ここでは、多くの武器ラインが、最高のアップグレードレベルでさえ、視覚的に類似したままでした(下の比較画像に見られるように)。
PS4で捕獲されたモンスターハンターの世界からの
下のスライドショーは、 モンスターハンターライズ のために明らかにされた武器のユニークなデザインを紹介し、ゲームの明確なアプローチを強調しています。
Monster Hunter Rise Weapons
(簡単に省略された13個の画像)
この情報は、 Monster Hunter Rise の新しいStarting Weapons and Hopeシリーズギアの議論で明らかにされました。詳細については、オイルウェルベイスン、その住民、頂点モンスターヌウドラをカバーするインタビューに記載されています。
- Monster Hunter Rise*は、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 IGN Firstは、4Kゲームプレイビデオやその他の開発者インタビューなど、1月を通じて追加の独占コンテンツを紹介します。