EA объявила о значительной реструктуризации в BioWare, студии, стоящей за Dragon Age и Mass Effect, полностью сместив акцент на предстоящую игру Mass Effect. В недавнем сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки для переосмысления того, как мы работаем в Bioware». Этот сдвиг означает, что не весь текущий персонал BioWare необходимы для проекта Mass Effect, что приводит к переходу ряда разработчиков на другие роли в компании.
Маккей отметил, что «учитывая этот этап развития, нам не требуется поддержка от полной студии. У нас есть невероятный талант здесь, в Bioware, и поэтому мы усердно работали в течение последних нескольких месяцев, чтобы соответствовать многим из наших коллег с другими командами в EA, которые имели открытые роли, которые были сильными посадками». В то время как некоторые разработчики из команды Dragon Age сталкиваются с прекращением, им предоставляется возможность подать заявку на другие должности в EA.
В последние годы Bioware подвергся нескольким реструктуризациям, включая увольнения в 2023 году и ряд громких вылетов во время развития Dragon Age: Veilguard. Самым последним отъездом был режиссер Коринн Буше, которая объявила о своем выходе на прошлой неделе. Точное количество нынешних сотрудников в BioWare остается неясным. Когда IGN искал разъяснения от EA по специфике реструктуризации, включая количество пострадавших лиц, EA не предоставил подробные цифры. Однако представитель заявил:
«Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полным вниманием студии является Mass Effect. Хотя мы не делимся числа, у студии есть правильное количество людей в правильном ролях, чтобы работать на массовом эффекте на этом этапе развития».
Новый проект Mass Effect, объявленный четыре года назад, все еще находится на ранних стадиях. Текущий подход BioWare заключается в том, чтобы сконцентрироваться на одной игре за раз. Разработчики, которые ранее были перемещены из Mass Effect в Dragon Age, чтобы завершить Veilguard, теперь возвращаются к команде Mass Effect. Развитие Mass Effect возглавляется ветеранами сериала, такими как Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.
Это объявление последовало за новостями на прошлой неделе о том, что Dragon Age: The Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%. Это, наряду с ошеломляющим выступлением от EA Sports FC 25, побудило EA скорректировать свое финансовое руководство. Компания планирует обсудить свои доходы в третьем квартале 4 февраля.