A EA anunciou uma reestruturação significativa na Bioware, o estúdio por trás de Dragon Age e Mass Effect, mudando o foco inteiramente para o seu próximo jogo de Mass Effect. Em um post recente, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está "aproveitando essa oportunidade entre os ciclos de desenvolvimento completos para reimaginar como trabalhamos na Bioware". Essa mudança significa que nem todos os funcionários atuais da Bioware são necessários para o Projeto Mass Effect, levando a EA a fazer a transição de vários desenvolvedores para outras funções da empresa.
McKay observou que, "Dada esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na BioWare e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste". Enquanto alguns desenvolvedores da equipe da Dragon Age estão enfrentando rescisão, eles têm a oportunidade de se candidatar a outros cargos na EA.
A BioWare passou por várias reestruturações nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto perfil durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. A partida mais recente foi a diretora Corinne Busche, que anunciou sua saída na semana passada. O número exato de funcionários atuais da Bioware ainda não está claro. Quando a IGN procurou esclarecimentos da EA sobre as especificidades da reestruturação, incluindo o número de indivíduos afetados, a EA não forneceu números detalhados. No entanto, um porta -voz declarou:
"A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora que o véu enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Embora não compartilhemos números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa nesse estágio de desenvolvimento".
O novo projeto de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais. A abordagem atual da BioWare é se concentrar em um jogo de cada vez. Os desenvolvedores que foram transferidos de Mass Effect para Dragon Age para concluir o Veilguard agora estão em transição para a equipe de Mass Effect. O desenvolvimento do Mass Effect está sendo liderado por veteranos da série como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Este anúncio segue as notícias da semana passada de que Dragon Age: o Veilguard ficou aquém dos alvos de seus jogadores em quase 50%. Isso, juntamente com o desempenho assombroso do EA Sports FC 25, levou a EA a ajustar sua orientação do ano fiscal. A empresa está programada para discutir seus ganhos no terceiro trimestre em 4 de fevereiro.