EA a annoncé une restructuration significative chez BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect, se concentrant entièrement vers son prochain jeu Mass Effect. Dans un récent article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Ce changement signifie que tout le personnel actuel de BioWare n'est pas nécessaire pour le projet Mass Effect, ce qui a conduit EA à faire passer un certain nombre de développeurs à d'autres rôles au sein de l'entreprise.
McKay a noté que: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés." Alors que certains développeurs de l'équipe de l'âge du dragon sont confrontés à la fin, ils ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.
BioWare a subi plusieurs restructurations ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et un certain nombre de départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Le départ le plus récent a été la réalisatrice Corinne Busche, qui a annoncé sa sortie la semaine dernière. Le nombre exact d'employés actuels de BioWare n'est pas clair. Lorsque IGN a demandé des éclaircissements à EA sur les détails de la restructuration, y compris le nombre d'individus touchés, EA n'a pas fourni de chiffres détaillés. Cependant, un porte-parole a déclaré:
"La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."
Le nouveau projet Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. L'approche actuelle de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Les développeurs qui étaient auparavant déplacés de Mass Effect à Dragon Age pour terminer le Veilguard passent désormais à l'équipe Mass Effect. Le développement de Mass Effect est dirigé par des vétérans de la série tels que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette annonce fait suite à la nouvelle de la semaine dernière que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint ses objectifs de joueur de près de 50%. Ceci, ainsi que des performances décevantes de EA Sports FC 25, ont incité EA à ajuster ses conseils d'exercice. La société devrait discuter de ses bénéfices du troisième trimestre le 4 février.