Heim Nachricht Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

by Amelia Mar 25,2025

EA hat in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age and Mass Effect, eine signifikante Umstrukturierung angekündigt und sich vollständig auf sein bevorstehendes Mass Effect -Spiel konzentriert. In einem kürzlichen Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von Bioware, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen nutzt, um die Art und Weise, wie wir bei BioWare arbeiten, neu zu interpretieren". Diese Verschiebung bedeutet, dass nicht alle derzeitigen Mitarbeiter von BioWare für das Mass Effect -Projekt benötigt werden, was dazu führt, dass EA eine Reihe von Entwicklern in andere Rollen innerhalb des Unternehmens übergibt.

McKay bemerkte: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das vollständige Studio. Wir haben hier in BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu entsprechen, die offene Rollen hatten, die eine starke Passform hatten." Während einige Entwickler aus dem Dragon Age Team mit einer Kündigung ausgesetzt sind, erhalten sie die Möglichkeit, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen.

BioWare hat in den letzten Jahren mehrere Umstrukturierungen erfahren, darunter Entlassungen im Jahr 2023 und eine Reihe hochkarätiger Abflüsse während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Die jüngste Abreise war Regisseurin Corinne Busche, die letzte Woche ihren Ausstieg bekannt gab. Die genaue Anzahl der aktuellen Mitarbeiter bei BioWare bleibt unklar. Als IGN die Besonderheiten der Umstrukturierung, einschließlich der Anzahl der betroffenen Personen, von EA zur Klärung einsuchte, lieferte EA keine detaillierten Zahlen. Ein Sprecher erklärte jedoch:

"Die Priorität des Studios war das Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt weiterbauten. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der vollständige Fokus des Studios. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in den richtigen Aufgaben, um an der Masseneffekt in dieser Phase der Entwicklung zu arbeiten."

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Projekt befindet sich noch in den frühen Phasen. Der aktuelle Ansatz von BioWare besteht darin, sich jeweils auf ein Spiel zu konzentrieren. Entwickler, die zuvor vom Masseneffekt zum Drachenalter bewegt wurden, um den Veilguard zu vervollständigen, wechseln nun zum Mass Effect -Team zurück. Die Entwicklung des Masseneffekts wird von Seranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.

Diese Ankündigung folgt der Nachricht der letzten Woche, dass Dragon Age: The Veilguard seine Spielerziele um fast 50%hinterlassen hat. Dies veranlasste EA, zusammen mit einer überwältigenden Leistung von EA Sports FC 25, seine Anleitung für das Geschäftsjahr anzupassen. Das Unternehmen soll am 4. Februar über seine Ergebnisse im dritten Quartal erörtert werden.

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