EA ha anunciado una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de Dragon Age y Mass Effect, cambiando el enfoque completamente a su próximo juego de Mass Effect. En una publicación de blog reciente, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare". Este cambio significa que no todo el personal actual de BioWare es necesario para el proyecto Mass Effect, lo que lleva a EA a la transición de varios desarrolladores a otros roles dentro de la empresa.
McKay señaló que: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte". Mientras que algunos desarrolladores del equipo de Dragon Age se enfrentan a la terminación, se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
BioWare ha sufrido varias reestructuraciones en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y una serie de salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. La partida más reciente fue la directora Corinne Busche, quien anunció su salida la semana pasada. El número exacto de empleados actuales en BioWare sigue sin estar claro. Cuando IGN buscó una aclaración de EA en los detalles de la reestructuración, incluido el número de individuos afectados, EA no proporcionó cifras detalladas. Sin embargo, un portavoz declaró:
"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto masivo. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".
El nuevo proyecto de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. El enfoque actual de BioWare es concentrarse en un juego a la vez. Los desarrolladores que anteriormente se trasladaron de Mass Effect a Dragon Age para completar el Velo se están haciendo la transición al equipo de Mass Effect. El desarrollo de Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Este anuncio sigue las noticias de la semana pasada de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%. Esto, junto con un rendimiento decepcionante de EA Sports FC 25, llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. La compañía está programada para discutir sus ganancias del tercer trimestre el 4 de febrero.