Дом Новости «Бывший начальник игры: Sony должен включать диск в PS6»

«Бывший начальник игры: Sony должен включать диск в PS6»

by Jacob Apr 13,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден выразил свою веру в то, что Sony не может позволить себе запустить PlayStation 6 в качестве полностью цифровой консоли без дисков. Выступая на Kiwi Talkz, Лейден подчеркнул, что, хотя Xbox принял эту стратегию с некоторым успехом, обширная доля глобального рынка PlayStation означает, что она будет оттолкнуть слишком много потребителей, устраняя физические и автономные игровые варианты.

«Я не думаю, что Sony может сейчас сойти с рук», - заявил Лейден. «Я думаю, что Xbox добился большего успеха в достижении этой стратегии, но Xbox действительно наиболее успешна в своем бизнесе в сфере стран: США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия, Южная Африка. По совпадению, все англоязычные страны. Рынок Sony на глобальном уровне настолько огромный, я думаю, что им было бы трудно полностью дисково-дисковый».

Он подчеркнул ответственность Sony в отношении своей обширной базы пользователей, отметив: «Sony, которая является платформой номер один в 170 странах мира, обязан или обязан сказать:« Если мы пойдем дисковным, сколько моего рынка не может сделать этот прыжок? Пользователи в сельской местности Италия получить достойную связь, чтобы насладиться играми? »

Лейден также упомянул конкретную демографию, такую ​​как путешествующие спортсмены и военнослужащие, которые полагаются на физические средства массовой информации для игр. Он предположил, что Sony, вероятно, проводит исследование, чтобы определить, сколько из этих групп он может позволить себе отойти. «Какая часть вашего рынка будет повреждена, отправляясь на рынок без дисков?» Спросил Лейден. «Я уверен, что они проводят свои исследования. И будет переломный момент, где есть какой -то процент, где вы можете сказать:« Хорошо, это нормально, мы можем вернуть нашу часть этой части рынка ». Но рынок Sony на мировом масштабе настолько огромный, что я думаю, что им было бы трудно стать полностью без дисков, даже со следующим поколением ».

Дебаты о цифровых консолях продолжались с момента эпохи PlayStation 4, но усилились с внедрением Xbox моделей только для цифровых технологий. Как Sony, так и Microsoft выпустили цифровые версии своих текущих консолей, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но Sony сохранила возможность добавить диск к своим цифровым консолям, включая PlayStation 5 за 700 долларов.

Поскольку Xbox продвигается вперед с такими услугами, как Game Pass и Sony, отвечающим на каталог PlayStation Plus Games, сохраняются вопросы о будущем физических игровых СМИ. Продажи физических СМИ снижаются, и крупные издатели все чаще выпускают игры, которые требуют подключения к Интернету для установки, даже если они продаются на диске. Примеры включают в себя Creed Shadows Ubisoft's Assassin's Creed и Jedi от EA: Survivor, что требует онлайн -соединения для настройки.

Кроме того, то, что раньше было предоставлено в качестве второго диска для дополнительного контента, в настоящее время часто распределяется в виде загружаемого контента, отражая более широкий переход в отрасли от физических средств массовой информации.

Последние статьи Более+
  • 16 2025-11
    Sony представила прототип видео с ИИ-управляемым персонажем Aloy

    Утечка внутреннего видео свидетельствует, что Sony тестирует взаимодействие с неигровыми персонажами на основе ИИ с участием героини Horizon Элой.Раскрыты эксперименты Sony с ИИИздание The Verge сообщило о кадрах из отдела исследований и разработок P

  • 16 2025-11
    Японские ученые создали VR-игру для улучшения зрения

    В эпоху, когда доминируют смартфоны, игровые консоли и компьютеры, чрезмерное время, проводимое перед экраном, стало слишком распространенным явлением. Мы все знаем, что это не идеально для наших глаз, особенно после ощущения усталости, которая следу

  • 15 2025-11
    IGN: Топ-20 женщин-авторов по версии читательниц

    Чтение женщин-авторов в Месяц женской историиВ этом марте в честь Месяца женской истории мы выделяем талантливых женщин в IGN и их любимых авторов-женщин. В то время как в прошлом году мы демонстрировали выбор сотрудников игр и медиа, в этом году мы