El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ha expresado su creencia de que Sony no puede permitirse el lujo de lanzar la PlayStation 6 como una consola totalmente digital y sin discos. Hablando sobre Kiwi Talkz, Layden destacó que, si bien Xbox ha adoptado esta estrategia con cierto éxito, la vasta cuota de mercado global de PlayStation significa que alienaría a demasiados consumidores al eliminar las opciones de juegos físicos y fuera de línea.
"No creo que Sony pueda salirse con la suya ahora", dijo Layden. "Creo que Xbox ha tenido más éxito en la búsqueda de esa estrategia, pero Xbox es realmente más exitosa en su negocio en un grupo de países: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica. Casualmente, todos los países de habla inglesa. El mercado de Sony es globalmente tan enorme, creo que sería difícil para ellos ir completamente disco: sin disco".
Hizo hincapié en la responsabilidad de Sony hacia su extensa base de usuarios, señalando: "Sony, que es la plataforma número uno en probablemente 170 países de todo el mundo, tiene la obligación o la responsabilidad de decir:" Si vamos descuidados, ¿cuánto de mi mercado no puede hacer que los usuarios en la zona rural puedan obtener una conexión decente para disfrutar de los juegos? ""?
Layden también mencionó una demografía específica, como los atletas viajeros y el personal militar, que dependen de los medios físicos para los juegos. Sugirió que Sony probablemente esté realizando investigaciones para determinar de cuántos de estos grupos podría permitirse alejarse. "¿Qué parte de su mercado se dañará al ir a un mercado sin discos?" Layden preguntó. "Estoy seguro de que están investigando al respecto. Y habrá un punto de inflexión, donde hay algún porcentaje en el que se puede decir: 'Está bien, está bien, podemos darle la espalda a esa parte del mercado'. Pero el mercado de Sony es globalmente tan grande, creo que sería difícil para ellos ir completamente sin discos, incluso con la próxima generación ".
El debate sobre las consolas solo digitales ha estado en curso desde la era de PlayStation 4, pero se intensificó con la introducción de Xbox de modelos solo digitales. Tanto Sony como Microsoft han lanzado versiones solo digitales de sus consolas actuales, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, sin embargo, Sony ha mantenido la opción de agregar una unidad de disco a sus consolas digitales, incluida la PlayStation 5 Pro de $ 700.
Con Xbox avanzando con servicios como Game Pass y Sony respondiendo con el Catálogo de Juegos PlayStation Plus, las preguntas persisten sobre el futuro de los medios de comunicación físicos. Las ventas de medios físicos están disminuyendo, y los principales editores están lanzando cada vez más juegos que requieren una conexión a Internet para la instalación, incluso cuando se venden en el disco. Los ejemplos incluyen Assassin's Creed Shadows de Ubisoft y Star Wars Jedi: Survivor de EA, que requieren una conexión en línea para la configuración.
Además, lo que solía proporcionar como un segundo disco para contenido adicional ahora a menudo se distribuye como contenido descargable, lo que refleja un cambio de industria más amplio de los medios físicos.