A Sony teria recusado uma sequência do jogo PlayStation 4, *The Order: 1886 *, devido à sua recepção crítica morna, de acordo com Andrea Pessino, co-fundadora do desenvolvedor do jogo, pronta para Dawn. Em uma discussão sincera com o Minnmax, Pessino revelou que, apesar das críticas mistas do jogo após o lançamento de 2015, a equipe foi apaixonada por criar um acompanhamento. * The Order: 1886* Jogadores cativados com seus impressionantes visuais e cenário único de lobisomens em Londres vitorianos, mas não conseguiu impressionar os críticos completamente.
"Teria sido uma sequência incrível, posso dizer isso de fato", afirmou Pessino, embora ele estivesse limitado no que poderia compartilhar devido a não possuir os direitos da franquia. Apesar da recepção do jogo inicial, pronto ao amanhecer, lançou uma sequência da Sony, impulsionada pelo desejo de entregar para os fãs. Pessino admitiu que a equipe estava preparada para aceitar termos desfavoráveis apenas para dar vida à sequência, dizendo: "Passamos a sequência da Sony, independentemente da [recepção crítica] e, de certa forma, é melhor que eles passaram porque, se pensássemos que estaríamos ferrados antes, com a sequência, teríamos assinado nossa vida".
O desenvolvimento do jogo original foi repleto de desafios, pois Pessino descreveu um relacionamento tenso com a Sony. As altas expectativas gráficas estabelecidas pelas revelações antecipadas levaram a pagamentos retidos quando prontos ao amanhecer não puderam manter esses padrões devido a outras prioridades. Essa situação, embora comum na indústria, criou uma dinâmica tensa entre o desenvolvedor e o editor.
Apesar desses obstáculos, Pessino enfatizou a disposição da equipe de prosseguir com uma sequência em condições ainda mais difíceis. "Faríamos isso apenas porque queríamos entregá -lo aos jogadores, mas teríamos sido ... um orçamento terrível, o orçamento seria pequeno, estaríamos completamente à mercê de quaisquer decisões e coisas porque não tínhamos alavancagem", explicou ele. O desejo de resgatar a franquia e construir as sólidas bases estabelecidas no primeiro jogo foi forte, mas, em última análise, a sequência nunca se materializou.
* A ordem: 1886* terminou em um cliffhanger, deixando os fãs ansiosos por mais. No entanto, com o Ready in Dawn's Fechment pelo proprietário Meta em 2024, as esperanças de uma sequência foram extintas. Na resenha da IGN, que marcou o jogo em 6/10, observou -se que, embora o jogo tenha uma aventura elegante ", a ordem: 1886 enfatiza seu polimento cinematográfico com o custo incapacitante da liberdade de jogabilidade".