Sony aurait refusé une suite du jeu PlayStation 4, * The Order: 1886 *, en raison de sa réception critique tiède, selon Andrea Pessino, cofondatrice du développeur du jeu, Ready at Dawn. Dans une discussion franche avec Minnmax, Pessino a révélé que malgré les critiques mitigées du jeu lors de sa sortie en 2015, l'équipe était passionnée par la création d'un suivi. * La commande: 1886 * a captivé les joueurs avec ses visuels étonnants et son cadre unique de loups-garous à Londres victoriens, mais il n'a pas réussi à impressionner pleinement les critiques.
"Cela aurait été une suite incroyable, je peux vous dire que pour un fait", a déclaré Pessino, bien qu'il soit limité dans ce qu'il pouvait partager en raison de ne pas posséder les droits de franchise. Malgré la réception du jeu initial, Ready at Dawn a lancé une suite de Sony, motivée par le désir de livrer pour les fans. Pessino a admis que l'équipe était prête à accepter des termes défavorables juste pour mettre la suite à la suite, en disant: "Nous avons présenté la suite à Sony, indépendamment de [la réception critique] et, d'une certaine manière, il est préférable qu'ils soient passés parce que si nous pensions que nous allions être vissés avant, mec, avec la suite, nous aurions signé notre vie."
Le développement du jeu original a été chargé de défis, car Pessino a décrit une relation tendue avec Sony. Les attentes graphiques élevées établies par les premières révélations ont conduit à des paiements refusés lorsqu'ils sont prêts à Dawn n'ont pas pu maintenir ces normes en raison d'autres priorités. Cette situation, bien que commune dans l'industrie, a créé une dynamique tendue entre le développeur et l'éditeur.
Malgré ces obstacles, Pessino a souligné la volonté de l'équipe de procéder à une suite dans des conditions encore plus difficiles. "Nous allions le faire juste parce que nous voulions le livrer aux joueurs, mais nous aurions été ... un budget terrible, le budget serait petit, nous aurions été complètement à la merci de toute décision et choses parce que nous n'avions aucun effet de levier", a-t-il expliqué. Le désir de racheter la franchise et de s'appuyer sur les bases solides posées dans le premier jeu a été forte, mais finalement, la suite ne s'est jamais matérialisée.
* La commande: 1886 * s'est terminée sur un cliffhanger, laissant les fans avides pour plus. Cependant, avec la fermeture de Dawn à Dawn par le propriétaire Meta en 2024, les espoirs d'une suite se sont éteints. Dans la revue d'IGN, qui a marqué le jeu un 6/10, il a été noté que si le jeu se vantait d'une aventure élégante, "The Order: 1886 souligne son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de gameplay".