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Sony rechaza la orden: 1886 secuela sobre revisiones, el desarrollador afirma

by Skylar Apr 13,2025

Según los informes, Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4, *The Order: 1886 *, debido a su tibia recepción crítica, según Andrea Pessino, cofundadora del desarrollador del juego, listo al amanecer. En una discusión sincera con Minnmax, Pessino reveló que a pesar de las críticas mixtas del juego sobre su lanzamiento de 2015, al equipo se apasionó por crear un seguimiento. * La orden: 1886* cautivó a los jugadores con sus impresionantes imágenes y su escenario único de hombres lobo en Londres victoriano, sin embargo, no pudo impresionar por completo a los críticos.

"Hubiera sido una secuela increíble, puedo decirle que por un hecho", declaró Pessino, aunque estaba limitado en lo que podía compartir debido a no ser dueño de los derechos de franquicia. A pesar de la recepción del juego inicial, listo en el amanecer lanzó una secuela de Sony, impulsada por el deseo de entregar para los fanáticos. Pessino admitió que el equipo estaba preparado para aceptar términos desfavorables solo para traer la secuela de la vida, diciendo: "Lanzamos la secuela a Sony, independientemente de [la recepción crítica] y, en cierto modo, es mejor que pasaran porque si pensáramos ser jodidos antes, hombre, con la secuela, habríamos firmado nuestra vida".

El desarrollo del juego original estaba lleno de desafíos, ya que Pesino describió una relación tensa con Sony. Las altas expectativas gráficas establecidas por las primeras revelaciones condujeron a pagos retenidos cuando estaban listos al amanecer no pudieron mantener esos estándares debido a otras prioridades. Esta situación, aunque común en la industria, creó una dinámica tensa entre el desarrollador y el editor.

A pesar de estos obstáculos, Pessino enfatizó la voluntad del equipo de proceder con una secuela en condiciones aún más duras. "Íbamos a hacerlo solo porque queríamos entregarlo a los jugadores, pero habríamos sido ... terrible presupuesto, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión y cosas porque no teníamos apalancamiento", explicó. El deseo de redimir la franquicia y construir sobre el sólido trabajo de trabajo en el primer juego fue fuerte, pero en última instancia, la secuela nunca se materializó.

* La orden: 1886* terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos ansiosos por más. Sin embargo, con el cierre de Dawn por el propietario Meta en 2024, se han extinguido las esperanzas de una secuela. En la revisión de IGN, que obtuvo el juego un 6/10, se observó que, mientras el juego contaba con una aventura elegante, "The Order: 1886 enfatiza su esmalte cinematográfico al costo paralizante de la libertad del juego".

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