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Fromsoft aumenta o pagamento em meio a um surto de demissão

by Jacob Apr 23,2025

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

A Fromoftware fez uma jogada ousada, aumentando os salários iniciais das novas contratações de pós -graduação, uma decisão que contrasta fortemente com as demissões generalizadas que afetam a indústria de jogos em 2024. Destina -se a partir do anúncio da Software e o contexto mais amplo de layoffs no setor de jogos.

A tendência de demissão de contadores de software com aumento de salário para novas contratações

O salário inicial para novas contratações na FromSoftware aumentou 11,8%

Enquanto a indústria de videogames luta com demissões significativas em 2024, FromSoftware, o renomado desenvolvedor por trás de hits como Dark Souls e Elden Ring, está seguindo um caminho diferente. O estúdio anunciou um aumento notável nos salários iniciais para novas contratações de pós -graduação.

A partir de abril de 2025, os recém -formados que ingressam na Software desfrutarão de um aumento mensal de salário mensal de 260.000 ienes para ¥ 300.000, marcando um aumento de 11,8%. "Na FromSoftware, estamos comprometidos em criar jogos que evocam emoção, agregam valor e trazem alegria", afirmou a empresa em seu comunicado de imprensa em 4 de outubro de 2024. "Para conseguir isso, nos concentramos em fornecer uma renda estável e um ambiente de trabalho gratificante, onde nossos funcionários podem prosperar no desenvolvimento. Esse ajuste salarial é um passo em direção a esse objetivo".

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

Anteriormente, em 2022, a Fromoftware enfrentou um escrutínio por oferecer salários mais baixos em comparação com outros estúdios de jogo japoneses, apesar de seus aclamações internacionais. Os relatórios indicaram um salário médio anual de aproximadamente ¥ 3,41 milhões (cerca de US $ 24.500), que muitos acharam que não cobriu adequadamente os altos custos de vida de Tóquio.

Esse novo ajuste salarial está alinhado da Software mais de perto com os padrões do setor, seguindo os passos de empresas como a Capcom, que planejam aumentar os salários iniciais em 25% - de ¥ 235.000 a ¥ 300.000 - no início do ano fiscal de 2025.

Indústria de videogames Disposições devastam o oeste, mas o Japão permanece forte

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

O ano de 2024 foi marcado por extensas demissões na indústria global de videogames, afetando mais de 12.000 funcionários. Principais players como Microsoft, Sega da América e Ubisoft executaram cortes significativos de empregos, apesar de relatar lucros recordes. O número total de demissões no setor de jogos já excedeu o valor de 2023 de 10.500 e o ano ainda não acabou. Enquanto as empresas ocidentais atribuem esses cortes à incerteza econômica e fusões corporativas, a situação no Japão apresenta uma imagem diferente.

O cenário robusto de emprego do Japão pode ser creditado às suas rigorosas leis trabalhistas e uma cultura corporativa que valoriza a estabilidade dos funcionários. Ao contrário do sistema "Emprego à vontade" nos EUA, que permite rescisões fáceis, as leis do Japão protegem os trabalhadores contra demissões injustas, tornando as demissões em massa mais desafiadoras.

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

De acordo com a abordagem da FromSoftware, várias grandes empresas japonesas também aumentaram seus salários iniciais. A SEGA, por exemplo, aumentou os salários em 33% em fevereiro de 2023, enquanto Atlus e Koei Tecmo aumentaram os deles em 15% e 23%, respectivamente. Até a Nintendo, apesar de enfrentar lucros mais baixos em 2022, comprometido com um aumento de 10% para seus funcionários. Esses ajustes estão alinhados com a iniciativa do primeiro -ministro do Japão, Fumio Kishida, de aumentar os salários em todo o país, abordando o aumento da inflação e aumentando as condições de trabalho.

No entanto, a indústria de jogos do Japão não deixa de ter seus desafios. Segundo o The Verge, muitos desenvolvedores perdem longas horas, geralmente trabalhando em turnos de 12 horas por seis dias por semana. Os trabalhadores contratados são particularmente vulneráveis, pois seus contratos podem não ser renovados sem serem classificados como demissões.

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

Como 2024 estabelece um recorde sombrio para demissões globais na indústria de videogames, o Japão conseguiu resistir à tempestade. A comunidade de jogos estará assistindo de perto para ver se a estratégia do Japão para combater as demissões generalizadas pode continuar a proteger sua força de trabalho em meio a aumento da pressão econômica global.

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