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Fromsoft aumenta el pago en medio de la oleada de despido

by Jacob Apr 23,2025

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

FromSoftware ha realizado un movimiento audaz al aumentar los salarios iniciales de los nuevos empleados de posgrado, una decisión que contrasta marcada con los despidos generalizados que afectan a la industria del juego en 2024. Profundiza en el anuncio de FromSoftware y el contexto más amplio de despidos dentro del sector de los juegos.

FromSoftware contrarresta la tendencia de despido con aumento salarial para nuevas contrataciones

El salario inicial para nuevas contrataciones en FromSoftware aumentó en un 11.8%

Mientras que la industria de los videojuegos lidia con despidos significativos en 2024, FromSoftware, el famoso desarrollador detrás de éxitos como Dark Souls y Elden Ring, está tomando un camino diferente. El estudio ha anunciado un aumento notable en los salarios iniciales para nuevas contrataciones de posgrado.

A partir de abril de 2025, los nuevos graduados que se unen a FromSoftware disfrutarán de un aumento salarial mensual inicial de ¥ 260,000 a ¥ 300,000, marcando un aumento del 11.8%. "En FromSoftware, estamos comprometidos a crear juegos que evocan emoción, agregan valor y traigan alegría", declaró la compañía en su comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024. "Para lograr esto, nos centramos en proporcionar un ingreso estable y un entorno de trabajo satisfactorio donde nuestros empleados pueden prosperar en el desarrollo. Este ajuste salarial es un paso hacia ese objetivo".

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

Anteriormente, en 2022, FromSoftware enfrentaba un escrutinio por ofrecer salarios más bajos en comparación con otros estudios de juegos japoneses, a pesar de su aclamación internacional. Los informes indicaron un salario anual promedio de aproximadamente ¥ 3.41 millones (alrededor de $ 24,500), que muchos sintieron que no cubrían adecuadamente los altos costos de vida de Tokio.

Este nuevo ajuste salarial se alinea desde Software más estrechamente con los estándares de la industria, siguiendo los pasos de compañías como Capcom, que planea aumentar los salarios iniciales en un 25%, desde ¥ 235,000 a ¥ 300,000, al comienzo del año fiscal 2025.

Los despidos de la industria de los videojuegos devastan el oeste, pero Japón se mantiene fuerte

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

El año 2024 ha estado marcado por extensos despidos dentro de la industria mundial de videojuegos, lo que afecta a más de 12,000 empleados. Los principales jugadores como Microsoft, Sega of America y Ubisoft han ejecutado importantes recortes de empleo, a pesar de informar ganancias registradas. El número total de despidos en el sector de los juegos ya ha excedido la cifra de 2023 de 10,500, y el año aún no ha terminado. Si bien las empresas occidentales atribuyen estos recortes a la incertidumbre económica y las fusiones corporativas, la situación en Japón presenta una imagen diferente.

El sólido panorama laboral de Japón se puede acreditar a sus estrictas leyes laborales y a una cultura corporativa que valora la estabilidad de los empleados. A diferencia del sistema de "empleo a voluntad" en los EE. UU., Lo que permite terminaciones fáciles, las leyes de Japón protegen a los trabajadores contra los despidos injustos, lo que hace que los despidos masivos sean más desafiantes.

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

En línea con el enfoque de FromSoftware, varias compañías japonesas importantes también han elevado sus salarios iniciales. SEGA, por ejemplo, aumentó los salarios en un 33% en febrero de 2023, mientras que Atlus y Koei Tecmo aumentaron los suyos en un 15% y 23%, respectivamente. Incluso Nintendo, a pesar de enfrentar ganancias más bajas en 2022, se comprometió a un aumento salarial del 10% para sus empleados. Estos ajustes se alinean con la iniciativa del primer ministro de Japón, Fumio Kishida, para aumentar los salarios en todo el país, abordando el aumento de la inflación y la mejora de las condiciones de trabajo.

Sin embargo, la industria del juego de Japón no está exenta de desafíos. Según The Verge, muchos desarrolladores soportan largas horas, a menudo trabajando turnos de 12 horas durante seis días a la semana. Los trabajadores contratados son particularmente vulnerables, ya que sus contratos no pueden renovarse sin ser clasificados como despidos.

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

Como 2024 establece un récord sombrío para despidos mundiales en la industria de los videojuegos, Japón ha logrado resistir la tormenta. La comunidad de juegos observará de cerca para ver si la estrategia de Japón para combatir los despidos generalizados puede continuar protegiendo su fuerza laboral en medio de las crecientes presiones económicas globales.

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