
Fromsoftware는 2024 년 게임 산업에 영향을 미치는 광범위한 해고와 대조되는 새로운 졸업생의 시작 급여를 늘려서 대담한 움직임을 보였습니다.
Fromsoftware Counters 신입 사원의 급여 인상으로 해고 동향 추세
FromSoftware에서 신입 사원에 대한 급여 시작은 11.8% 증가했습니다.
비디오 게임 업계는 2024 년에 중대한 정리 해고, Fromsoftware와 함께 Dark Souls 및 Elden Ring과 같은 히트 곡의 유명한 개발자가 다른 길을 밟고 있습니다. 이 스튜디오는 신규 대학원 채용에 대한 급여 시작이 눈에 띄게 증가했다고 발표했습니다.
2025 년 4 월부터 Fromsoftware에 합류 한 신입 졸업생들은 월급이 260,000 엔에서 30 만 엔으로 시작하여 11.8% 증가했습니다. "Fromsoftware에서 우리는 감정을 불러 일으키고 가치를 부여하고 기쁨을 가져다주는 게임을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다." "이를 달성하기 위해, 우리는 직원들이 개발에 번성 할 수있는 안정적인 소득과 이행하는 업무 환경을 제공하는 데 중점을 둡니다.이 급여 조정은 그 목표를 향한 단계입니다."

이전에 2022 년에 Fromsoftware는 국제적으로 호평을 받았음에도 불구하고 다른 일본 게임 스튜디오에 비해 낮은 임금을 제공하는 것에 대한 조사에 직면했습니다. 보고서에 따르면 평균 연봉은 약 3,41 백만 엔 (약 24,500 달러)으로, 많은 사람들이 도쿄의 높은 생활비를 적절하게 다루지 않았다고 생각했습니다.
이 새로운 급여 조정은 Capcom과 같은 회사의 발자취에 따라 2025 회계 연도가 시작될 때 235,000 엔에서 30 만 엔까지 25%씩 25%증가 할 계획입니다.
비디오 게임 산업 정리 해고는 서쪽을 황폐하지만 일본은 강력합니다.

2024 년에는 글로벌 비디오 게임 산업 내에서 광범위한 해고로 12,000 명 이상의 직원에게 영향을 미쳤습니다. Microsoft, Sega of America 및 Ubisoft와 같은 주요 플레이어는 기록적인 이익을보고 했음에도 불구하고 상당한 일자리를 삭감했습니다. 게임 부문의 총 정리 수는 이미 10,500의 2023 수치를 초과했으며 그 해는 아직 끝나지 않았습니다. 서구 기업들은 이러한 삭감이 경제적 불확실성과 기업 합병에 기인 한 반면, 일본의 상황은 다른 그림을 제시합니다.
일본의 강력한 고용 환경은 엄격한 노동법과 직원 안정성을 소중히 여기는 기업 문화로 인정받을 수 있습니다. 쉬운 종료를 허용하는 미국의 "유능한 고용"시스템과는 달리, 일본의 법률은 근로자를 불공정 해고로부터 보호하여 대량 해고가 더 어려워집니다.

Fromsoftware의 접근 방식에 따라 몇몇 주요 일본 기업들도 시작 급여를 인상했습니다. 예를 들어, Sega는 2023 년 2 월에 임금을 33% 증가 시켰으며 Atlus와 Koei Tecmo는 각각 15%와 23% 증가했습니다. 닌텐도조차도 2022 년 이익이 낮아 졌음에도 불구하고 직원들에게 10%의 임금 인상을 받기 위해 노력했습니다. 이러한 조정은 일본의 Fumio Kishida 총리의 전국 임금을 높이기위한 이니셔티브와 일치하여 인플레이션 상승 및 근로 조건 강화를 해결하기위한 이니셔티브와 일치합니다.
그러나 일본의 게임 산업은 도전이 없습니다. Verge에 따르면, 많은 개발자들은 오랜 시간을 견뎌냅니다. 종종 일주일에 6 일 동안 12 시간 교대 근무를합니다. 계약 근로자는 계약이 해고로 분류되지 않고 갱신되지 않을 수 있으므로 특히 취약합니다.

2024 년은 비디오 게임 업계에서 글로벌 해고에 대한 부드러운 기록을 세우면서 일본은 폭풍을 극복하기 위해 크게 관리했습니다. 게임 커뮤니티는 광범위한 해고에 맞서기위한 일본의 전략이 세계 경제 압력을 증가시키는 가운데 계속 인력을 보호 할 수 있는지 면밀히 살펴볼 것입니다.