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Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

by Julian Mar 18,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, colocou recentemente Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, avaliando meticulosamente seu desempenho e os impressionantes aprimoramentos técnicos criados por modders dedicados. Para seus testes, Morgan utilizou o Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, uma construção baseada no ramo personalizado de Raphaelthegreat. Depois de experimentar várias compilações, esta versão forneceu os melhores resultados em seu sistema - um processador AMD Ryzen 7 5700X emparelhado com uma GPU GeForce RTX 4080.

Para otimizar a experiência visual, o Morgan sugere a instalação do mod de fixação de explosão do vértice. Esse mod elimina efetivamente os artefatos visuais distraídos-polígonos esticados ou extraviados-embora desative a personalização do rosto de personagens antes do jogo. Notavelmente, não são necessários outros mods essenciais; O Shadps4 incorpora um menu abrangente, permitindo que os usuários ajustem vários aprimoramentos, incluindo o suporte de 60fps, aumentando a resolução até 4K e desativando a aberração cromática.

Enquanto foram observadas gavetas ocasionais, Morgan encontrou Bloodborne manteve um quadros amplamente estável de 60fps. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) produziram melhorias perceptíveis nos detalhes da imagem, mas ocorreram ao custo do desempenho e aumento da frequência de acidentes. Consequentemente, ele recomenda jogar na resolução nativa do PS4 de 1080p ou em 1152p ligeiramente aumentada para o melhor equilíbrio de fidelidade e estabilidade visual.

Morgan concluiu que a própria existência de emulação de PS4 jogável para Bloodborne é um feito notável da equipe Shadps4. Ao reconhecer alguns obstáculos técnicos restantes, ele considerou a experiência geral muito bem -sucedida.

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