A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parte da franquia de Battlefield está prevista para lançamento no ano fiscal de 2026, de abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio acompanhou a inauguração do Battlefield Labs, um novo iniciativo de testes de jogador projetado para obter feedback e moldar o desenvolvimento do jogo. Um breve vislumbre de jogabilidade pré-alfa foi compartilhado como parte deste anúncio.
O Battlefield Labs permitirá um extenso teste de jogadores e inovação, com foco nos elementos principais da jogabilidade. A EA enfatizou a importância do feedback dos jogadores em refinar o combate, destruição, armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e peças de esquadrão. Os modos de conquista e inovação serão testados, além de explorar possíveis melhorias no sistema de classes. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).
O desenvolvimento do novo campo de batalha é um esforço colaborativo entre quatro estúdios sob o recém -formado Umbrella de Battlefield Studios: DICE (Estocolmo), Motivo (Montreal), Efeito Ripple (US) e Critério (Reino Unido). A DICE é o principal desenvolvimento multiplayer, o motivo está se concentrando em missões para um jogador e mapas multiplayer, o efeito da ondulação é encarregado de atrair novos jogadores e o Criterion está lidando com a campanha para um jogador. A EA descreve essa fase de desenvolvimento como "crítica".
Este novo campo de batalha marca um retorno a um cenário moderno após as excursões da série à Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e o futuro próximo. A arte conceitual lançada anteriormente sugeriu o combate de navio e navio e helicóptero, juntamente com elementos naturais de desastres como incêndios florestais. O jogo também voltará a mapas de 64 jogadores e renunciará ao sistema especializado presente no Battlefield 2042. Esta decisão reflete uma resposta ao feedback do jogador sobre a recepção do Battlefield 2042. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, citou o Battlefield 3 e 4 como inspirações para o retorno à jogabilidade do campo de batalha.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA, destacando o investimento significativo e o esforço colaborativo em vários estúdios. O slogan do Battlefield Studios, “Estamos todos em Battlefield”, ressalta esse compromisso. Zampella enfatizou o objetivo de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, além de expandir o apelo da franquia para um público mais amplo. As plataformas de lançamento e o título oficial do jogo permanecem sem aviso prévio.