Electronic Arts (EA) объявила сегодня, что следующий выпуск во франшизе Battlefield планируется выпустить в течение его финансового года, охватывающего с апреля 2025 года по март 2026 года. Это объявление сопровождало открытие Labs Battlefield, новую инициативу для тестирования игрока, предназначенную для сбора обратной связи и формирования развития игры. Краткий взгляд до альфа-геймплей был распространен в рамках этого объявления.
Battlefield Labs позволит провести обширное тестирование игроков и инновации, сосредоточившись на основных элементах игрового процесса. EA подчеркнул важность обратной связи игроков в совершенствовании боя, разрушения, оружия, транспортных средств, гаджетов, карт, мод и игр команды. Будут протестированы режимы завоевания и прорыва, а также изучение потенциальных улучшений в системе классов. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
Развитие нового поля битвы - это совместная работа между четырьмя студиями под новым сформированным зонтиком Battlefield Studios: Dice (Stockholm), мотивом (Montreal), Ripple Effect (US) и критерием (Великобритания). Dice является ведущей многопользовательской разработкой, мотива фокусируется на однопользовательских миссиях и многопользовательских картах, Ripple Effect поручено привлекать новых игроков, а критерием обрабатывает кампанию с одним игроком. EA описывает этот этап развития как «критический».
Это новое поле битвы отмечает возвращение в современную обстановку после того, как сериал «Экскурсии в Первую мировую войну», «Вторая мировая война» и «Ближайшее будущее». Ранее выпущенный концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и вертолетами, наряду с элементами стихийных бедствий, такими как лесные пожары. Игра также вернется к картам 64 игроков и отказатся от специализированной системы, присутствующей в Battlefield 2042. Это решение отражает ответ на отзыв игрока, касающийся приема Battlefield 2042. Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, назвал Battlefield 3 и 4 в качестве вдохновения для игрового процесса «Возвращение в Core Battlefield».
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных усилий EA, подчеркивая значительные инвестиции и совместные усилия в нескольких студиях. Слоган Battlefield Studios, «Мы все на поле битвы», подчеркивает это обязательство. Zampella подчеркнула цель восстановления доверия к основным игрокам на поле битвы, а также расширила привлекательность франшизы к более широкой аудитории. Платформы запуска и официальный титул игры остаются без предупреждения.