Electronic Arts (EA) anunció hoy que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento dentro de su año fiscal 2026, que abarca desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Este anuncio acompañó la presentación de Battlefield Labs, una nueva iniciativa de prueba de jugadores diseñada para recolectar comentarios y dar forma al desarrollo del juego. Se compartió una breve vista de juego prealfa como parte de este anuncio.
Battlefield Labs permitirá una amplia prueba de jugadores e innovación, centrándose en elementos centrales del juego. EA enfatizó la importancia de la retroalimentación del jugador en la refinación de combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos de conquista y avance, junto con la exploración de potenciales mejoras en el sistema de clases. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
El desarrollo del nuevo campo de batalla es un esfuerzo de colaboración entre cuatro estudios bajo el recién formado Umbrella de Battlefield Studios: DICE (Estocolmo), Motivo (Montreal), Efecto Ripple (EE. UU.) Y Criterio (Reino Unido). DICE es el desarrollo multijugador líder, Motive se centra en misiones para un jugador y mapas multijugador, el efecto Ripple tiene la tarea de atraer nuevos jugadores y Criterion está manejando la campaña para un solo jugador. EA describe esta fase de desarrollo como "crítica".
Este nuevo campo de batalla marca un regreso a un entorno moderno después de las excursiones de la serie a la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual se lanzó previamente insinuado en el combate de envío y helicóptero, junto con elementos de desastre naturales como incendios forestales. El juego también volverá a los mapas de 64 jugadores y renunciará al sistema especializado presente en Battlefield 2042. Esta decisión refleja una respuesta a los comentarios de los jugadores con respecto a la recepción de Battlefield 2042. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la organización EA Studios, citó Battlefield 3 y 4 como inspiraciones para el regreso a la jugabilidad de Battlefield Core.
El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los esfuerzos más ambiciosos de EA, destacando la importante inversión y el esfuerzo de colaboración en múltiples estudios. El eslogan de Battlefield Studios, "estamos todos en Battlefield", subraya este compromiso. Zampella enfatizó el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores de Battlefield de Core, al tiempo que amplía el atractivo de la franquicia a un público más amplio. Las plataformas de lanzamiento y el título oficial del juego permanecen sin previo aviso.