Na długo przed tym, jak Bethesda wziął wodze serialu, a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul za swój urzekający występ w adaptacji telewizyjnej, Fallout był izometrycznym RPG z perspektywy ptaka. To klasyczny styl eksploracji pustkowia, który przetrwał jesień, wydaje się naśladować, przynajmniej w oparciu o pierwsze godziny spędzone w grze. Ta śmiertelna postapokaliptyczna historia przetrwania opiera się bezpośrednio na fundamencie oryginalnego Fallout -dosłownie z jego solidnym systemem rozwoju obozu-i jej walki opartej na oddziałach i zmiataniu tworzą wrażenia, które wydaje się odświeżająco nowe, choć prezentacja statyczna nieco utrudnia jej pełną osobowość od Świeci.
*Zrujnowany świat upadku*nie jest wynikiem nuklearnego szaleństwa ludzkości. Zamiast tego wynika to z kataklizmicznego wydarzenia podobnego do tego, w którym skazało dinozaury: kolizję komety, która zdziesiątkowała dużą część globalnej populacji. Ta katastrofa pozostawiła krater, który emituje toksyczną mgłę znaną jako zastrzyk. Ocaleni albo unikają tej śmiertelnej mgły, albo wykorzystują swoją nieziemską moc, przekształcając się w silniejsze, zmutowane istoty kosztem ich ludzkości. W *przetrwaniu upadku *Twoja rosnąca drużyna padlinożerców musi nawiązać sojusze z różnorodnymi frakcjami rozrzuconymi po trzech biomach-od uzależnionych od zastoju grzybów po enigmatyczne kult, widok-aby przetrwać i rozwijać się.Szybko przepadłem za przetrwaniem mechaniki opartej na drużynie jesieni , kończąc liczne zadania gry. Poruszając się w partii do trzech ocalałych przez ekspansywny Park Narodowy, który przygotowuje scenę na początek opowieści, masz możliwość ręcznego poszukiwania związków chemicznych w opuszczonych skrzyniach lub posiekanego drzew na drewno. Alternatywnie możesz przekazać te zadania swoim towarzyszom AI prostym naciśnięciem przycisku, umożliwiając skupienie się na innych działaniach. Ten podział pracy wydaje się intuicyjny i przyspiesza proces zmiatania każdej napotkanej osady. Jedynym niewielkim irytacją jest okazjonalny bałagan podpowiedzi przycisków, gdy elementy interaktywne są ściśle pogrupowane, ale takie przypadki są rzadkie.
Walka w przetrwaniu Upadek polega również na pracy zespołowej. Biorąc pod uwagę niedobór amunicji karabinów i strzelby we wczesnych etapach, priorytetowo traktowałem Stealth, konfrontując się z maruderami i upiorami. Zbliżanie się do obozów wroga wydawało się podobne do nawigacji po strategicznych misjach w komandosach: pochodzenie -przemieszczanie się przez wysoką trawę, używając kamieni do tworzenia rozproszenia, unikając szyszek wizji wroga i cicho rozbijanie wrogów, zanim poczynił członka drużyny do pozbycia się ciał. Gra oferuje satysfakcjonujące zagrożenia dla środowiska, od wybuchowych beczek po strategicznie ustawione palety ładunkowe, które można upuścić na niczego nie podejrzewające strażników z odpowiednim strzałem.
Przeżyj ekrany upadku - podgląd
14 zdjęć
Wykreślenie klastrów kultystów było satysfakcjonujące, ale kiedy nastąpiło Stealth i nastąpiło walka, doświadczenie stało się nieco kłopotliwe z kontrolerem. Precyzyjne celowanie wydawało się trudne, często prowadząc mnie do polegania na atakach w zwarciu i uchylanie się, by wyrównać wrogów w bliskich kwaterach. Konfiguracja myszy i klawiatury może oferować lepszą kontrolę. Na szczęście zdolność do zatrzymywania się i kierowania eskadusami do skupienia się na określonych celach - podobnie jak systemy na Wasteland lub zmutowanego roku zero - zerkowało spotkania, szczególnie przeciwko trudniejszym przywódcom kultowym, podczas gdy ja zajmowałem się ich ekipą wsparcia.
Po dniu walki z mutantami i gromadzenia zasobów w śmiertelnie Badlands, przetrwaj jesień w symulacji zarządzania budowaniem bazy w twoim obozie. Dokumenty znalezione podczas eksploracji można zbadać w celu zdobycia punktów wiedzy, które można zainwestować w rozległe drzewo technologiczne. Pozwala to odblokować tworzenie różnych przedmiotów, od łóżek piętrowych i kuchni po systemy filtracji wody i zbrojowni. Zasoby takie jak drewno można przekształcić w deski i wykorzystać do budowy struktur, takich jak pudełka roślinne lub bramy ochronne przeciwko nocnym najeźdźcom. Zioła żerowane i mięso zwierząt polowanych można przygotować do posiłków, aby utrzymać poszukiwaczy przygód podczas kolejnych wypraw. Głębokość systemu budowania bazy obiecuje godziny angażującego się rozwoju, przekształcając osadę z kupy gruzu w kwitnącą społeczność.
Poza moją bazą odkryłem wiele intrygujących obszarów do odkrycia. Od rozbitego samolotu pasażerskiego przekształconego w wrogą twierdzę po farmstead opanowany upiorami zakażonymi zastojami, przetrwaj jesień konsekwentnie oferował unikalne lokalizacje we wszystkich kierunkach. Jednak szczegółowe środowiska, takie jak luminescencyjne klastry grzybowe w Swamplandach Mycorrhiza, czasami prowadziły do problemów z wydajnością, z niestabilną klatką palną i niektórymi robakami. Te techniczne czkawki, w tym utknięcie w menu, zrekompensowały to doświadczenie, ale z wydaniem gry jeszcze miesiąc, programista Angry Bulls Studio ma czas na udoskonalenie swojej wydajności.
Przeżyj eksplorację nagród jesiennych z różnorodnymi ustawieniami we wszystkich kierunkach, w jakim zdecydujesz się zapuścić. Niestety brak działania głosu przyczynia się do nieco płaskiej interakcji z Twoją drużyną i NPC, a rozmowy często służą jedynie jako wyzwalacze do następnego zadania, a nie pogłębia rozwój postaci. Podczas gdy dziwaczna postać o imieniu Blooper zapewniła komiczną ulgę, nazywając smog „Fart Wind”, znaczna część dialogu wydawała się utylitarna.
W miarę rozwoju pełnej gry interakcje z postaciami mogą stać się bardziej znaczące. Survive The Fall ma zostać uruchomiony na PC w maju, pełen postapokaliptycznej obietnicy. Jeśli programiści będą mogli wygładzić istniejące szorstkie krawędzie kontroli i wydajności, może to stać się oparte na przetrwaniu RPG godne ciężko zarobionych wąsów.