소식 "가을 살아남 : 독점적 인 첫 모습"

"가을 살아남 : 독점적 인 첫 모습"

by Lillian May 21,2025

Bethesda가 시리즈의 고삐를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 TV 적응에서 매력적인 공연을 위해 Ghoul 메이크업을 입었습니다. Fallout은 새의 눈 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 이 고전적인 스타일의 황무지 탐험입니다. 이 치명적인 묵시록 이후의 생존 이야기는 원래의 낙진의 기초 ( Fallout Foundation)를 직접 구축합니다. 말 그대로 강력한 캠프 개발 시스템을 사용하고 있으며 분대 기반 전투와 청소는 상쾌하게 새로운 느낌을주는 경험을 만듭니다.

놀다 *가을에 살아남은*의 폐허가 된 세계는 인류의 핵 어리 석음의 결과가 아닙니다. 대신, 그것은 공룡을 파멸시키는 것과 비슷한 대격변 사건에서 비롯된 것입니다. 이 재난은 정체로 알려진 독성 안개를 방출하는 분화구를 남겼습니다. 생존자들은이 치명적인 안개를 피하거나 다른 세상의 힘을 활용하여 인류의 비용으로 더 강력하고 돌연변이 된 존재로 변모합니다. *생존 *에서 살아남은 청소부의 분대는 스테이시스 중독 된 슈룸에서 수수께끼의 컬트, 시각적으로 살아남고 번성하기 위해 세 가지 생물 군계에 흩어져있는 다양한 파벌들과 동맹을 맺어야합니다.

나는 게임의 수많은 퀘스트를 완료하면서 가을 의 분대 기반 메커니즘을 좋아했습니다. 이야기의 시작의 무대를 설정하는 광대 한 국립 공원을 통해 최대 3 명의 생존자 파티를 탐색하면 버려진 가슴에서 화학 화합물을 수동으로 검색하거나 목재를 위해 나무를 자르는 옵션이 있습니다. 또는 간단한 버튼 프레스를 통해 이러한 작업을 AI 동반자에게 위임하여 다른 활동에 집중할 수 있습니다. 이 노동 분업은 직관적 인 느낌을 받고 당신이 만나는 각 정착지를 청소하는 과정을 가속화합니다. 경미한 성가심은 대화 형 요소가 면밀히 그룹화 될 때 가끔 버튼 프롬프트의 혼란이지만 그러한 인스턴스는 드 rare니다.

Survive the Fall 의 전투는 또한 팀워크에 의존합니다. 초기 단계에서 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 약탈자와 구울과 대면 할 때 스텔스를 우선시했습니다. 적의 캠프에 접근하는 것은 특공대의 전략적 임무를 탐색하는 것과 비슷하다고 느꼈습니다. 원래 -키 큰 풀을 통해 구부러진, 돌을 사용하여 산만 함을 만들고, 적의 시력 콘을 피하고, 분대원에게 시체를 처분하도록 지시하기 전에 적을 내려 놓는 것입니다. 이 게임은 폭발적인 배럴에서 전략적으로 위치한화물 팔레트에 이르기까지 만족스러운 환경 위험을 제공하며, 이는 제시된 샷으로 의심의 여지가없는 경비원에게 떨어질 수 있습니다.

가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다

14 개의 이미지 Cultists의 클러스터를 정리하는 것은 보람이 있었지만, 스텔스가 실패하고 전투가 계속되면, 그 경험은 컨트롤러와 다소 성가 시게되었습니다. 정밀한 타겟팅은 도전적인 느낌이 들었고 종종 근접 공격에 의존하고 가까운 곳에서 적을 휘젓도록 피했습니다. 마우스와 키보드 설정이 더 나은 제어 기능을 제공 할 수 있습니다. 고맙게도, 황무지 또는 돌연변이 연도 제로 의 시스템과 관련된 특정 목표에 중점을 둔 분대와 직접 분대원은 특히 지원 승무원을 처리하는 동안 더 강한 컬트 리더들에 대한 만남을 관리했습니다.

Deadly Badlands에서 돌연변이를 싸우고 자원을 모은 후, 가을 전환에서 캠프에서 기본 건설 관리 시뮬레이션으로 살아남을 수 있습니다 . 탐사 중에 발견 된 문서는 광범위한 기술 트리에 투자 할 수있는 지식 포인트를 얻기 위해 연구 할 수 있습니다. 이를 통해 이층 침대 및 주방에서 물 여과 시스템 및 군대에 이르기까지 다양한 품목의 제작을 잠금 해제 할 수 있습니다. 목재와 같은 리소스는 판자로 변환 될 수 있으며 야간 해적에 대한 식물 상자 또는 보호 게이트와 같은 구조물을 구축하는 데 사용될 수 있습니다. 사냥 된 동물의 위조 허브와 고기는 다음 원정대에서 모험가를 유지하기 위해 식사로 준비 할 수 있습니다. 기본 건설 시스템의 깊이는 개발의 시간을 약속하여 정착을 잔해 힙에서 번성하는 커뮤니티로 바꾸는 것을 약속합니다.

내 기지를 넘어서, 나는 탐험 할 수많은 흥미로운 지역을 발견했습니다. 적의 거점으로 전환 된 추락 된 승객 비행기에서 정체 감염된 구울로 농장의 오버런으로, 모든 방향에서 독특한 로케일을 지속적으로 제공하는 타락은 살아 남았습니다 . 그러나 Mycorrhiza Swamplands의 발광 버섯 클러스터와 같은 자세한 환경은 때로는 휘발성 프레임 속도와 게임 침해 버그와 함께 성능 문제로 이어졌습니다. 메뉴에 갇히는 것을 포함한 이러한 기술적 인 딸꾹질은 경험을 훼손했지만, 게임의 릴리스가 여전히 1 개월 떨어져 있기 때문에 개발자 Angry Bulls Studio는 성능을 개선 할 시간이 있습니다.

가을 보상 탐사에서 살아남을 수 있습니다 . 불행하게도, 음성 연기 부족은 분대 및 NPC와 다소 평평한 상호 작용에 기여하며, 대화는 종종 캐릭터 개발을 심화시키기보다는 다음 퀘스트의 트리거 역할을합니다. Blooper라는 기발한 캐릭터가 Stasis Smog를 "방귀 바람"이라고 부르면서 만화 구호를 제공했지만, 대화의 대부분은 실용적이라고 느꼈습니다.

전체 게임이 전개됨에 따라 이러한 캐릭터 상호 작용이 더 의미가있을 수 있습니다. 살아남은 가을은 이번 5 월 PC에서 출시 될 예정이며, 묵시록 이후의 약속으로 가득 차 있습니다. 개발자가 기존의 거친 가장자리를 컨트롤과 성능의 부드럽게 할 수 있다면, 이는 딱딱한 병들에 합당한 생존 ​​기반 액션 RPG가 될 수 있습니다.

최신 기사 더+
  • 11 2025-09
    엘든 링: 밤의 지배 라이브라 보스 등장 - IGN

    엘든 링 나이트레인이 IGN 5월 표지 스토리로 선정되었습니다. 저희 팀은 프롬소프트웨어의 도쿄 본사에서 이틀간 머물며 독점 공개 콘텐츠, 개발자 인터뷰, 핸즈온 게임플레이 리뷰 등의 소중한 정보를 가져왔습니다.이번 보도 자료의 시작을 장식하는 것은 나이트레인의 8명의 나이트로드 중 한 명의 첫 공개 모습입니다. 이들은 플레이어들이 마주하게 될 최종보스급 강적들로, 이번에 공개되는 '리브라: 밤의 창조물'은 정신을 혼미하게 만드는 혁신적인 메커

  • 10 2025-09
    듄: 각성, 플레이어가 샌드웜을 탈 수 있게 한다

    비공식적인 기능이지만 듄: 어웨이크닝에서 샌드웜 타기는 여전히 궁극의 꿈으로 남아 있습니다. 그러나 끈기 있는 플레이어라면 정확한 타이밍을 익히고 약간의 그래픽 오류를 참을 수 있다면 실제로 이를 달성할 수 있습니다. 개발사 Funcom은 이를 공식 기능으로 만들 것을 고려했지만 결국은 보류하기로 했습니다. Reddit 사용자 SgtDolphin은 두 개의 별도 영상을 통해 이 불가능해 보인 업적을 달성하는 모습을 보여주었는데, 고속 Bind

  • 09 2025-09
    Xbox 최고 책임자, Nintendo Switch 2 지지하며 강력한 협력 관계 강조

    닌텐도 스위치 2 발표 이후, 닌텐도와 엑스박스 간의 협력 관계가 더욱 강화될 전망입니다. 마이크로소프트의 게임 부문 책임자 필 스펜서는 최근 자사 플랫폼 외부의 유저층과 연결하기 위한 스위치 플랫폼 지원 의지를 다시 한번 강조했습니다. 버라이티와의 인터뷰에서 스펜서는 닌텐도 스위치 2용 특정 프로젝트 계획에 대해 질문받았으며, 기존 스위치에 대한 엑스박스의 지원이 후속기종으로도 이어질 것임을 확인했습니다. "닌텐도는 탁월한 파트너입