Dom Aktualności Dominacja religijna: cywilizacje do podbicia

Dominacja religijna: cywilizacje do podbicia

by Skylar Jan 26,2025

Dominacja religijna: cywilizacje do podbicia

Najszybsze ścieżki zwycięstwa religijnego w Civ 6: cywilizacje najwyższej wiary

Zapewnienie zwycięstwa religijnego w Civilization 6 może być zaskakująco szybkie, zwłaszcza jeśli jesteś jedynym graczem podążającym tą ścieżką. Chociaż wiele cywilizacji może poszczycić się silnym pokoleniem wiary, niektóre znacznie przewyższają inne. W tym przewodniku omówiono cywilizacje najlepiej nadające się do szybkiego zwycięstwa religijnego, koncentrując się na strategiach maksymalizacji produkcji wiary i podboju świętych miejsc. Pamiętaj, że podczas gdy inne cywilizacje mogą Achieve zwycięstwa religijne w sposób niezawodny, ci przywódcy oferują potencjał wyjątkowo szybkich zwycięstw w odpowiednich okolicznościach.

Teodora - Bizantyjska: Podbój i nawrócenie

Zdolność przywódcy: Metanoia (Święte Miejsca zyskują Kulturę równą premii za sąsiedztwo; Farmy zyskują 1 Wiarę z Hipodromów i Świętych Miejsc).

Zdolność cywilna: Taksówki (3 siły bojowe i religijne za każde przekształcone Święte Miasto; zabicie jednostki szerzy twoją religię).

Unikalne jednostki: Dromon (klasyczna jednostka dystansowa), Hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, zapewnia udogodnienia i bezpłatną ciężką kawalerię).

Strategia Teodory koncentruje się na wojnie religijnej. Taksówki zapewniają znaczące wzmocnienie bojowe i religijne dla każdego przekształconego Świętego Miasta, a zabójstwa jednostek wroga szerzą twoją religię. Hipodrom napędza szybki podbój dzięki wolnej ciężkiej kawalerii. Skoncentruj się na zagadnieniach obywatelskich związanych z teologią i monarchią, aby zwiększyć liczbę przydziałów na politykę.

Zwycięska strategia: Połącz strategie dominacji i religii. Wykorzystaj wiarę założycielską wypraw krzyżowych, aby zyskać dodatkową siłę bojową przeciwko jednostkom tej samej religii. Konwertuj miasta przed inwazją, wykorzystując swoje wpływy religijne, aby osłabiać wrogów i przyspieszać konwersję. Jednocześnie wysyłaj Misjonarzy i Apostołów, aby atakowali Święte Miasta w celu szybkiego nawrócenia.

Menelik II - Etiopia: Osadnictwo na wzgórzach i eksploatacja zasobów

Zdolność przywódcy: Rada Ministrów (Miasta na wzgórzach zyskują naukę i kulturę równą 15% wydajności wiary; 4 siłę bojową dla jednostek na wzgórzach).

Zdolność cywilna: Dziedzictwo Aksumite (ulepszenia zasobów zyskują 1 wiarę za kopię; Międzynarodowe szlaki handlowe zyskują 0,5 wiary za każdy zasób w mieście pochodzenia; Archeolodzy i muzea można kupić za wiarę).

Unikalne jednostki: Kawaleria Oromo (średniowieczna lekka kawaleria), Wykuty w skale kościół (1 wiara za każdą sąsiadującą płytkę góry lub wzgórza; zapewnia turystykę z wiary po locie; rozprzestrzenia się 1 apel).

Siła Menelika II leży w skutecznym generowaniu wiary bez poświęcania nauki i kultury.

Zwycięska strategia: Znaleziono miasta na wzgórzach, aby wykorzystać zdolność Rady Ministrów. Maksymalizuj kopie premii i zasobów luksusowych oraz szlaki handlowe. Buduj kościoły wykute w skale w pobliżu gór i wzgórz, aby uzyskać optymalne premie do wiary. Nadanie priorytetu kulturze obok wiary przyspiesza postęp w drzewie obywatelskim i zwiększa wpływy religii.

Dżajawarman VII – Khmer: Święte miejsca nad rzekami i rozwój miast

Umiejętność przywódcy: Klasztory Króla (Święte Miejsca zyskują żywność równą premii za sąsiedztwo; 2 punkty sąsiedztwa z rzek; 2 domy w pobliżu rzek; aktywują Bombę Kulturową).

Zdolność cywilna: Wielkie Baraje (Akwedukty zapewniają 1 Udogodnienie i 1 Wiarę na mieszkańca; Farmy zyskują 2 Żywność w pobliżu Akweduktów i 1 Wiarę w pobliżu Świętych Miejsc).

Jednostki unikalne: Domrey (średniowieczna jednostka oblężnicza), Prasat (6 punktów wiary, miejsce na relikt, dodatkowe mieszkania, kultura i żywność z określonymi przekonaniami; 0,5 kultury na obywatela).

Jayavarman VII przoduje w szybkich zwycięstwach kulturowych, ale jego umiejętności czynią go potężnym pretendentem również do zwycięstw religijnych.

Zwycięska strategia: Umieść święte miejsca w pobliżu rzek, aby zmaksymalizować wytwarzanie wiary, bomby mieszkaniowe i kulturowe. Nadaj priorytet akweduktom ze względu na udogodnienia i wiarę. Wykorzystaj cuda, takie jak Wielka Łaźnia i Wiszące Ogrody, aby pobudzić wzrost i złagodzić negatywne skutki rzek. Nieustannie produkuj Apostołów i Misjonarzy, aby pokojowo nawracać Święte Miasta.

Peter - Rosja: Dominacja w Tundrze i ekspansja Ławry

Umiejętność przywódcy: Wielka Ambasada (Szlaki handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami zapewniają 1 naukę i 1 kulturę za każde 3 technologie lub obywatelstwa przed nami).

Zdolność cywilna: Matka Rosja (5 dodatkowych płytek założycielskich; płytki Tundry zapewniają 1 wiarę i 1 produkcję; jednostki odporne na zamieć; wrogowie otrzymują podwójną karę na terytorium Rosji).

Jednostki unikalne: Kozak (Epoka Przemysłowa), Ławra (zastępuje Święte Miejsce; powiększa się o 2 pola po wydaniu Wielkiej Osoby).

Siła Rosji polega na jej zdolności do szybkiej ekspansji i dominacji na mapie.

Zwycięska strategia: Wykorzystaj płytki Tundry, aby zwiększyć wiarę i produkcję. Panteon Tańca Aurory dodatkowo zwiększa plony Tundry. Wykorzystaj zdolność ekspansji Lavry, aby szybko rozwijać swoje miasta i kontrolować rozległe terytoria. Połącz to z promocją Magnusa, aby zapobiec utracie populacji podczas osiedlania nowych miast. Katedra św. Bazylego zapewnia dodatkowe bonusy Tundry.

Te strategie, jeśli zostaną skutecznie wdrożone, mogą prowadzić do znacznie szybszych zwycięstw religijnych w Civilization 6 niż w przypadku innych cywilizacji. Pamiętaj, że sukces zależy od wygenerowania mapy, strategii przeciwnika i Twojej zdolności dostosowywania się do zmieniających się warunków gry.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 28 2025-06
    Digimon Alysion, konkurent kieszonkowy Pokemon TCG, może zawierać tryb fabularny

    Digimon Alysion, nadchodzący konkurent Pokémon TCG Pocket, może zawierać tryb fabularny Namco oficjalnie ogłosił Digimon Alysion, zupełnie nową mobilną grę karty handlowej (TCG) dla franczyzy Digimon, podczas Digimon Con 2025 Livestream w dniu 20 marca.

  • 28 2025-06
    „Reverse: 1999 uruchamia Chinatown Showdown Aktualizę Część pierwsza”

    Ekscytujące wieści dla fanów *Reverse: 1999 *—Version 2.5, zatytułowane „Showdown in Chinatown”, oficjalnie uruchomiła się, przynosząc ze sobą świeżą falę treści inspirowaną złotym wiekiem kina w Hongkongu. Ta aktualizacja oznacza część pierwszej wersji 2.5 i wprowadza nie tylko nowe postacie, ale także wydarzenie

  • 27 2025-06
    „ECCO The Dolphin Reboot: Nowa gra w rozwoju”

    Oryginalny twórca ECCO The Dolphin, Ed Annunziata, ogłosił ekscytujące ogłoszenie: Remake of Classic Games są obecnie w rozwoju, a także zupełnie nową trzecią część. To objawienie nastąpiło podczas wywiadu na Xbox Wire, gdzie Annunziata omówił swoją podróż jako dewel