Thuis Nieuws Religieuze overheersing: burgers om te veroveren

Religieuze overheersing: burgers om te veroveren

by Skylar Jan 26,2025

Religieuze overheersing: burgers om te veroveren

Civ 6's snelste religieuze overwinningspaden: Top Faith Civs

Het veiligstellen van een religieuze overwinning in Civilization 6 kan verrassend snel zijn, vooral als je de enige speler bent die dit pad volgt. Hoewel veel beschavingen kunnen bogen op een sterke Faith-generatie, presteren sommige aanzienlijk beter dan andere. Deze gids belicht de beschavingen die het meest geschikt zijn voor een snelle religieuze overwinning, met de nadruk op strategieën voor het maximaliseren van de geloofsproductie en het veroveren van heilige plaatsen. Merk op dat terwijl andere beschavingen op betrouwbare wijze religieuze overwinningen kunnenAchieve

, deze leiders onder de juiste omstandigheden het potentieel bieden voor uitzonderlijk snelle overwinningen.

Theodora - Byzantijns: Verovering en bekering

Leidervaardigheid:

Metanoia (Heilige Plaatsen krijgen een cultuur die gelijk is aan de aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen).

Burgervaardigheid:

Taxi's (3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt je religie).

Unieke eenheden:

Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).

Theodora's strategie concentreert zich op religieuze oorlogvoering. Taxi's bieden een aanzienlijke gevechts- en religieuze boost voor elke bekeerde Heilige Stad, en het doden van vijandelijke eenheden verspreidt je religie. Het Hippodrome zorgt voor een snelle verovering met gratis zware cavalerie. Focus op de theologie en de monarchie-burgerschap voor meer beleidsruimte.

Winnende strategie:

Combineer dominantie- en religieuze strategieën. Gebruik het grondbeginsel van de kruistochten voor extra gevechtskracht tegen eenheden van dezelfde religie. Converteer steden voordat je ze binnenvalt, en maak gebruik van je religieuze invloed om vijanden te verzwakken en bekeringen te versnellen. Zet tegelijkertijd zendelingen en apostelen in om heilige steden aan te vallen voor een snelle bekering.

Menelik II - Ethiopië: Heuvelnederzettingen en exploitatie van hulpbronnen

Leidervaardigheid:

Raad van Ministers (Steden op Heuvels verwerven wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van de Faith-output; 4 gevechtskracht voor eenheden op Heuvels).

Civ-vaardigheid:

Aksumite Legacy (verbeteringen van grondstoffen leveren 1 geloof per exemplaar op; internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per grondstof in de oorspronkelijke stad; archeologen en musea kunnen worden gekocht met geloof).

Unieke eenheden:

Oromo Cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), uit de rotsen gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel; levert toerisme op vanuit geloof na de vlucht; verspreidt 1 beroep).

De kracht van Menelik II ligt in het efficiënt genereren van geloof zonder dat dit ten koste gaat van wetenschap of cultuur.[&&&]

winnende strategie: steden op heuvels gevonden om de Council of Ministers -vermogen te benutten. Maximaliseer bonus- en luxe resource kopieën en handelsroutes. Bouw met rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor optimale geloofsbonussen. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof versnelt de progressie van de burgerboom en verhoogt de religieuze invloed.

>>

Jayavarman VII - Khmer: River -gebaseerde heilige plaatsen en stadsgroei

>

Leidervermogen: Kloosters van de koning (heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan aangrenzende bonus; 2 aangrenzende rivieren; 2 huisvesting in de buurt van rivieren; triggers cultuurbom).

>

Civ -vaardigheid: Grand Barays (aquaducten bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger; boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen).

Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen; 0,5 cultuur per burger).

>

Jayavarman VII blinkt uit in snelle culturele overwinningen, maar zijn vermogen maakt hem ook een formidabele mededinger voor religieuze overwinningen.

>

Winnende strategie:

Plaats heilige sites naast rivieren om het genereren van geloof, huisvesting en cultuurbommen te maximaliseren. Prioriteer aquaducten voor voorzieningen en geloof. Gebruik wonderen zoals het geweldige bad- en hangende tuinen om de groei te stimuleren en negatieve riviereffecten te verminderen. Produceren voortdurend apostelen en zendelingen om Heilige Steden vreedzaam om te zetten.

> Peter - Rusland: Tundra Domination and Lavra Expansion

> Leidervermogen:

De grote ambassade (handelsroutes met meer geavanceerde civs subsidie ​​1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of burger).

> CIV -vaardigheid:

Moeder Rusland (5 extra grondtegels; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; eenheden immuun voor Blizzard; vijanden lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied).

> Unieke eenheden:

Cossack (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site; breidt uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt uitgegeven).

De kracht van Rusland ligt in zijn vermogen om de kaart snel uit te breiden en te domineren.

> Winnende strategie:

Gebruik Tundra -tegels voor verhoogde geloof en productie. De dans van het Aurora -pantheon verbetert verder de opbrengsten van de Tundra. Gebruik het expansievermogen van de Lavra om uw steden snel te laten groeien en enorme gebieden te beheersen. Combineer dit met de Magnus -promotie om bevolkingsverlies te voorkomen bij het vestigen van nieuwe steden. De kathedraal van St. Basil biedt extra toendra -bonussen.

>

Deze strategieën kunnen, indien effectief geïmplementeerd, leiden tot aanzienlijk snellere religieuze overwinningen in de beschaving 6 dan met andere beschavingen. Vergeet niet dat succes afhangt van het genereren van kaarten, strategieën voor tegenstanders en uw vermogen om zich aan te passen aan veranderende spelomstandigheden. <🎜>>
Laatste artikelen Meer+
  • 28 2025-06
    Digimon Alysion, de Pokemon TCG Pocket -concurrent, kan een verhaalmodus bevatten

    Digimon Alysion, de aankomende concurrent van Pokémon TCG Pocket, kan een verhaalmodusbandai Namco bevatten, heeft officieel Digimon Alysion aangekondigd, een geheel nieuw mobiel handelskaartspel (TCG) voor de Digimon-franchise, tijdens het Digimon Con 2025 Livestream op 20 maart. Positioned als een potentieel Rival to G.

  • 28 2025-06
    "Revers: 1999 lanceert Chinatown Showdown Update deel één"

    Spannend nieuws voor fans van *Reverse: 1999 *—Version 2.5, getiteld "Showdown in Chinatown", heeft officieel gelanceerd, waardoor een nieuwe golf van inhoud is geïnspireerd door de Gouden Eeuw van Hong Kong Cinema. Deze update markeert deel één van de 2.5 -release en introduceert niet alleen nieuwe tekens, maar ook

  • 27 2025-06
    "ECCO The Dolphin Reboot: New Game in Development"

    De originele maker van ECCO The Dolphin, Ed Annunziata, heeft een spannende aankondiging gedaan: remakes van de klassieke games zijn momenteel in ontwikkeling, samen met een gloednieuwe derde aflevering. Deze openbaring kwam tijdens een interview op Xbox Wire, waar Annunziata zijn reis besprak als een game dev