Дом Новости Религиозное господство: цивилизации, которые нужно завоевать

Религиозное господство: цивилизации, которые нужно завоевать

by Skylar Jan 26,2025

Религиозное господство: цивилизации, которые нужно завоевать

самые быстрые религиозные победные пути Civ 6: Top Faith Civs

]

обеспечение религиозной победы в цивилизации 6 может быть удивительно быстрым, особенно если вы единственный игрок, преследующий этот путь. В то время как многие гражданские люди могут похвастаться сильным поколением веры, некоторые значительно превосходят других. Это руководство подчеркивает CIVS, лучше всего подходящую для быстрой религиозной победы, посвященной стратегиям максимизации производства веры и завоевания святых мест. Обратите внимание, что, хотя другие цивилизации can Achieve религиозные победы надежно, эти лидеры предлагают потенциал для исключительно быстрых побед при правильных обстоятельствах.

]

Theodora - byzantine: Conquest и Conversion

]

лидер способность: metanoia (святые сайты получают культуру, равную смежному бонусу; фермы получают 1 веру от гипподромов и святых сайтов).

civia: Такси (3 боя и религиозная сила на переоборудованный Святой Город; убийство подразделения распространяет вашу религию).

уникальные единицы: dromon (классическое блок с дальним диапазоном), ипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставляет удобства и свободную тяжелую кавалерию).

Стратегии Теодоры сосредоточены на религиозной войне. Такси обеспечивают значительное боевое и религиозное повышение для каждого обращенного святого города, а вражеское подразделение убивает вашу религию. Гипподром питает быстрое завоевание со свободной тяжелой кавалерией. Сосредоточьтесь на богословии и монархии Civics для увеличения слотов политики.

]

Menelik II - Ethiopia:

поселения и эксплуатация ресурсов ]

лидер способность:

Совет министров (городы на холмах получают науку и культуру, равную 15% вывода веры; 4 Боевые силы для единиц на холмах).

civia ofment:

aksumite Legacy (улучшение ресурсов получает 1 веру за копию; международные торговые пути получает 0,5 веры за ресурс в городе происхождения; археологи и музеи, покупаемые с верой).

уникальные единицы:

oromo Cavalry (средневековая световая кавалерия), церковь с роком (1 вера за прилегающую гору или холм-плитку; обеспечивает туризм из веры после полета; распространяет 1 апелляцию). ] Сила Menelik II заключается в эффективном поколении веры, не жертвуя наукой или культурой.

Стратегия победы: Находите города на холмах, чтобы использовать способности Совета министров. Максимизируйте копии бонусных и роскошных ресурсов и торговые пути. Стройте высеченные в камне церкви возле гор и холмов, чтобы получить оптимальные бонусы веры. Приоритезация культуры наряду с верой ускоряет развитие гражданского дерева и усиливает религиозное влияние.

Джаяварман VII - Кхмерский: Речные святыни и рост городов

Способность лидера: Монастыри короля (Святые места получают еду, равную бонусу соседства; 2 соседства от рек; 2 жилья возле рек; активирует Культурную бомбу).

Гражданские способности: Великие Бараи (акведуки дают 1 благо и 1 веру на каждого жителя; фермы получают 2 еды возле акведуков и 1 веру возле святых мест).

Уникальные юниты: Домри (средневековый осадный отряд), Прасат (6 ячеек веры, реликвии, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями; 0,5 культуры на жителя).

Джаяварман VII преуспевает в быстрых культурных победах, но его способности делают его грозным претендентом и на религиозные победы.

Выигрышная стратегия: Размещайте святые места рядом с реками, чтобы максимизировать генерацию веры, жилищных и культурных бомб. Отдавайте предпочтение акведукам ради удобств и веры. Используйте такие чудеса, как Великая баня и Висячие сады, чтобы ускорить рост и смягчить негативное воздействие реки. Постоянно производите апостолов и миссионеров для мирного обращения в Святые города.

Петр - Россия: Господство тундры и расширение Лавры

Способность лидера: Великое посольство (торговые маршруты с более продвинутыми цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданское общество впереди).

Гражданские способности: Мать Россия (5 дополнительных плиток основания; плитки Тундры дают 1 Веру и 1 Производство; юниты невосприимчивы к Blizzard; враги подвергаются двойным штрафам на территории России).

Уникальные юниты: Казак (Промышленная эпоха), Лавра (заменяет Святое место; расширяется на 2 плитки при расходовании Великого Человека).

Сила России заключается в ее способности быстро расширяться и доминировать на карте.

Выигрышная стратегия: Используйте плитки Тундры для повышения Веры и Производства. Пантеон «Танец Авроры» еще больше увеличивает урожайность в Тундре. Используйте возможности расширения Лавры, чтобы быстро развивать свои города и контролировать огромные территории. Объедините это с продвижением Магнуса, чтобы предотвратить потерю населения при заселении новых городов. Собор Василия Блаженного дает дополнительные бонусы Тундры.

Эти стратегии при эффективной реализации могут привести к значительно более быстрым религиозным победам в Civilization 6, чем в других цивилизациях. Помните, что успех зависит от генерации карты, стратегии противника и вашей способности адаптироваться к меняющимся условиям игры.

Последние статьи Более+
  • 28 2025-06
    Digimon Alysion, конкурент Pokemon TCG Pocket, может включать в себя сюжетный режим

    Digimon Alysion, предстоящий конкурент Pokémon TCG Pocket, может показать историю Modebandai Namco, официально объявил Digimon Alysion, совершенно новую мобильную торговую игру (TCG) для франшизы Digimon, во время Digimon Con 2025

  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 запускает обновление для шоу в китайском квартале, часть первая"

    Захватывающие новости для поклонников *Reverse: 1999 *–version 2.5 под названием «Showdown in Chinatown», официально запущен, принесла с собой новую волну содержания, вдохновленную золотым веком гонконгского кино. Это обновление отмечает первую часть выпуска 2.5 и представляет не только новые символы, но и событие

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin Reboot: новая игра в разработке"

    Оригинальный создатель Ecco The Dolphin, Ed Annunziata, сделал захватывающее объявление: римейки классических игр в настоящее время находятся в разработке, а также совершенно новый третий выпуск. Это откровение пришло во время интервью на Xbox Wire, где Аннунзиата обсудил свое путешествие как игровой разработчик