Dom Aktualności NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry

NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry

by Riley Jan 26,2025

Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności dzięki generacji wielu klatek

Ogłoszenie przez firmę Nvidia na targach CES 2025 technologii DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX z serii 50 wprowadza generację wielu klatek, obiecując bezprecedensowy 8-krotny wzrost wydajności. Ta rewolucyjna technologia wykorzystuje zaawansowane modele sztucznej inteligencji do wydajnego generowania wielu klatek, co zapewnia znacznie płynniejszą rozgrywkę.

DLSS, technologia skalowania oparta na sztucznej inteligencji firmy Nvidia, od swojego debiutu niezmiennie poprawia jakość grafiki i wydajność w grach. DLSS 4 opiera się na tym dziedzictwie, włączając po raz pierwszy modele AI oparte na transformatorach do renderowania grafiki w czasie rzeczywistym. Prowadzi to do doskonałej jakości obrazu, lepszej stabilności czasowej i redukcji artefaktów wizualnych. Co więcej, nowe modele AI zwiększają prędkość generowania klatek o 40% i zmniejszają zużycie pamięci VRAM o 30%.

Seria GeForce RTX 50 i generacja wielu ramek:

Wzrost wydajności osiąga się dzięki synergicznemu połączeniu ulepszeń sprzętu i oprogramowania. Ulepszenia sprzętowe, w tym Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, zapewniają płynną synchronizację klatek i obsługę wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już prezentują zalety tych ulepszeń w postaci większej liczby klatek na sekundę i zmniejszonego zużycia pamięci. DLSS 4 integruje także rekonstrukcję promieni i superrozdzielczość, jeszcze bardziej udoskonalając efekty wizualne, zwłaszcza w scenach wykorzystujących śledzenie promieni.

Kompatybilność wsteczna i tytuły premierowe:

Korzyści DLSS 4 wykraczają poza serię RTX 50. Kompatybilność wsteczna gwarantuje, że obecni i przyszli użytkownicy RTX będą mogli doświadczyć ulepszeń. W chwili premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać technologię Multi-Frame Generation, a ponad 50 tytułów będzie integrować nowe modele sztucznej inteligencji oparte na transformatorach. Główne tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę, a aplikacja Nvidii zawiera funkcję Override, która umożliwia generowanie wielu klatek dla starszych integracji DLSS.

1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy

To kompleksowe uaktualnienie pozycjonuje DLSS firmy Nvidia jako wiodącą siłę w zakresie innowacji w grach, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną użytkownikom GeForce RTX.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 28 2025-06
    Digimon Alysion, konkurent kieszonkowy Pokemon TCG, może zawierać tryb fabularny

    Digimon Alysion, nadchodzący konkurent Pokémon TCG Pocket, może zawierać tryb fabularny Namco oficjalnie ogłosił Digimon Alysion, zupełnie nową mobilną grę karty handlowej (TCG) dla franczyzy Digimon, podczas Digimon Con 2025 Livestream w dniu 20 marca.

  • 28 2025-06
    „Reverse: 1999 uruchamia Chinatown Showdown Aktualizę Część pierwsza”

    Ekscytujące wieści dla fanów *Reverse: 1999 *—Version 2.5, zatytułowane „Showdown in Chinatown”, oficjalnie uruchomiła się, przynosząc ze sobą świeżą falę treści inspirowaną złotym wiekiem kina w Hongkongu. Ta aktualizacja oznacza część pierwszej wersji 2.5 i wprowadza nie tylko nowe postacie, ale także wydarzenie

  • 27 2025-06
    „ECCO The Dolphin Reboot: Nowa gra w rozwoju”

    Oryginalny twórca ECCO The Dolphin, Ed Annunziata, ogłosił ekscytujące ogłoszenie: Remake of Classic Games są obecnie w rozwoju, a także zupełnie nową trzecią część. To objawienie nastąpiło podczas wywiadu na Xbox Wire, gdzie Annunziata omówił swoją podróż jako dewel