nvidiaのDLSS 4:8倍のパフォーマンスがマルチフレーム生成
で向上します GeForce RTX 50シリーズGPUのDLSS 4のNVIDIAのCES 2025発表は、マルチフレーム生成を導入し、前例のない8倍のパフォーマンスの向上を約束します。 この革新的なテクノロジーは、高度なAIモデルを活用して複数のフレームを効率的に生成し、ゲームプレイを大幅にスムーズにします。 NvidiaのAI搭載のアップスケーリングテクノロジーであるDLSSは、デビュー以来、ゲームのビジュアルとパフォーマンスを一貫して高度にしています。 DLSS 4は、このレガシーに基づいて構築され、トランスベースのAIモデルを初めてリアルタイムグラフィックスレンダリングに組み込みます。これにより、優れた画質、時間的安定性の向上、視覚アーティファクトの減少につながります。 さらに、新しいAIモデルにより、フレーム生成速度が40%増加し、VRAMの使用量が30%減少します。
geforce rtx 50シリーズとマルチフレーム生成:
パフォーマンスの向上は、ハードウェアとソフトウェアの進歩の相乗的な組み合わせによって達成されます。 フリップメーターやアップグレードされたテンソルコアを含むハードウェアの強化により、スムーズなフレームペーシングと高解像度のサポートが確保されます。 Warhammer 40,000のようなゲーム:Darktideは、フレームレートの速度とメモリ消費の削減により、これらの改善の利点をすでに紹介しています。 DLSS 4は、特にレイトレースのシーンで、レイの再構成とスーパー解像度を統合し、ビジュアルをさらに精製します。
後方互換性と起動タイトル:
DLSS 4の利点は、RTX 50シリーズを超えています。 後方互換性により、既存および将来のRTXユーザーが強化を体験できるようになります。 発売時、75のゲームとアプリケーションがマルチフレームの生成をサポートし、50を超えるタイトルが新しい変圧器ベースのAIモデルを統合します。 Cyberpunk 2077やAlan Wake 2などの主要なタイトルにはネイティブサポートがあり、Nvidiaのアプリには、古いDLSS統合のマルチフレーム生成を有効にするオーバーライド機能が含まれています。 Neweggで1880ドルのBest Buyで1880ドル この包括的なアップグレードは、NvidiaのDLSSをゲームイノベーションの主要な力として位置付け、比類のないパフォーマンスと視覚的忠実度をGeForce RTXユーザーに提供します。