DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples
El anuncio de Nvidia en CES 2025 sobre DLSS 4 para las GPU GeForce RTX serie 50 presenta la generación Multi-Frame, que promete un aumento de rendimiento 8 veces sin precedentes. Esta revolucionaria tecnología aprovecha modelos avanzados de IA para generar múltiples cuadros de manera eficiente, lo que resulta en un juego significativamente más fluido.
DLSS, la tecnología de ampliación impulsada por IA de Nvidia, ha avanzado constantemente en el rendimiento y las imágenes de los juegos desde su debut. DLSS 4 se basa en este legado, incorporando modelos de IA basados en transformadores por primera vez en renderizado de gráficos en tiempo real. Esto conduce a una calidad de imagen superior, una estabilidad temporal mejorada y una reducción de los artefactos visuales. Además, los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de fotogramas en un 40 % y reducen el uso de VRAM en un 30 %.
Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples:
Las ganancias de rendimiento se logran mediante una combinación sinérgica de avances de hardware y software. Las mejoras de hardware, incluida Flip Metering y Tensor Cores actualizados, garantizan un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadros más rápidas y un menor consumo de memoria. DLSS 4 también integra Ray Reconstruction y Super Resolution, lo que refina aún más las imágenes, especialmente en escenas con trazado de rayos.
Compatibilidad con versiones anteriores y títulos de lanzamiento:
Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la serie RTX 50. La compatibilidad con versiones anteriores garantiza que los usuarios actuales y futuros de RTX puedan experimentar las mejoras. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación Multi-Frame, y más de 50 títulos integrarán los nuevos modelos de IA basados en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y la aplicación de Nvidia incluye una función de anulación para habilitar la generación de fotogramas múltiples para integraciones DLSS más antiguas.
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Esta actualización integral posiciona a DLSS de Nvidia como una fuerza líder en innovación de juegos, brindando un rendimiento y fidelidad visual incomparables a los usuarios de GeForce RTX.