Nvidia's DLSS 4: 8x Performance Boost with Multi-Frame Generation
L'annonce CES 2025 de Nvidia de NVIDIA de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 introduit la génération multi-trames, promettant une augmentation de performance 8X sans précédent. Cette technologie révolutionnaire exploite les modèles d'IA avancés pour générer plusieurs trames efficacement, ce qui entraîne un gameplay beaucoup plus lisse.DLSS, la technologie de mise à l'échelle alimentée par AI de NVIDIA, a constamment avancé les visuels et les performances de jeu depuis ses débuts. DLSS 4 s'appuie sur cet héritage, incorporant pour la première fois des modèles d'IA basés sur des transformateurs en rendu graphique en temps réel. Cela conduit à une qualité d'image supérieure, à une meilleure stabilité temporelle et à une réduction des artefacts visuels. De plus, les nouveaux modèles d'IA augmentent la vitesse de génération de trame de 40% et diminuent l'utilisation de VRAM de 30%.
Geforce RTX 50 Série et génération multi-trame:
Les gains de performances sont obtenus grâce à une combinaison synergique de progrès matériels et logiciels. Les améliorations matérielles, y compris les flip, et les noyaux de tenseur améliorés, assurent la stimulation lisse du cadre et le support haute résolution. Des jeux commeWarhammer 40 000: Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images plus rapides et une consommation de mémoire réduite. DLSS 4 intègre également la reconstruction des rayons et la super résolution, affinant d'autres visuels, en particulier dans les scènes tracées par rayons.
Titres de compatibilité et de lancement vers l'arrière:
Les avantages de DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. La compatibilité en arrière garantit que les utilisateurs de RTX existants et futurs peuvent subir les améliorations. Lors du lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-trames, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur Transformer. Les principaux titres tels quecyberpunk 2077 et Alan Wake 2 auront une prise en charge native, et l'application de Nvidia comprend une fonction de remplacement pour permettre la génération multi-trame pour les intégrations DLSS plus anciennes.
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