소식 Switch 2 게임 카드, 서드파티 지원 강화

Switch 2 게임 카드, 서드파티 지원 강화

by Nicholas Nov 08,2025

닌텐도의 새로운 스위치 2용 게임 키 카드는 확실히 강한 반응을 불러일으켰습니다. 지난달 공개된 스위치 2는 일부 새로운 게임 카드에 전체 게임이 포함되지 않고 대신 다운로드 키를 제공할 것임을 확인시켜 주었습니다. 닌텐드는 이후 스위치 2 에디션 타이틀에는 게임과 모든 업그레이드가 카트리지에 포함된다고 명시했습니다.

스위치 2 게임 키 카드는 선택한 타이틀에 대한 다운로드 키만 포함된 실물 제품입니다. 이는 카드 자체에 실제 게임 데이터가 없다는 것을 의미하므로, 카드를 삽입한 후 게임을 다운로드해야 합니다. 구매자를 돕기 위해 각 게임 키 카드의 패키지 앞면 하단에는 이 내용이 명확하게 표시되어 있습니다.

스트리트 파이터 6브레이벼리 디폴트 리마스터와 같은 일부 게임에는 이 게임 키 고지 사항이 동봉되어 있습니다. 그러나 마리오 카트 월드동키 콩 바난자와 같은 다른 게임에는 그렇지 않습니다. 한편, 대용량 64GB 버전의 사이버펑크 2077은 최대 용량 카트리지로 제공됩니다.

닌텐도의 게임 키 카드에 대한 반응으로는 나이트다이브 스튜디오의 CEO인 스티븐 킹의 강한 비판이 포함되었는데, 그는 "닌텐드가 이런 일을 하는 것을 보니 조금 실망스럽습니다. 그렇게 크고 오랜 역사를 가진 회라면 보존에 조금 더 진지하게 임하길 바랄 텐데요."라고 말했습니다.

새로운 닌텐도 샌프란시스코 매장에 대한 인터뷰에서 IGN은 닌텐도 오브 아메리사의 대통령인 더그 바우저에게 패키지 게임이 여전히 닌텐도 전략의 중요한 부분을 차지하는지, 아니면 게임 키 카드가 미래를 대표하는 것인지 질문했습니다.

"당분간은 패키지 게임이 여전히 우리 비즈니스의 핵심 부분입니다."라고 바우저는 말했습니다. "우리는 소매업체와의 관계를 매우 소중히 여기며, 그들이 고객을 위해 상품을 보유할 수 있도록 보장하고 싶습니다."

Nintendo Switch 2 게임 박스

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바우저는 게임 키 카드의 동기에 대해 추가 설명하며, 이를 통해 타사 퍼블리셔가 스위치 2에서 더 크고 더 야심 찬 게임을 출시할 수 있게 된다고 언급했습니다.

"최초의 스위치와 마찬가지로 닌텐도 스위치 2의 목표는 가능한 한 가장 광범위하고 다양한 콘텐츠 라이브러리를 제공하는 것입니다."라고 바우저는 말했습니다.

"여기에는 우리의 퍼블리싱 파트너도 포함됩니다. 게임 키 카드는 이러한 파트너들이 더 풍부하고 몰입감 있는 게임 경험을 플랫폼에 가져올 수 있도록 해줍니다."

CD 프로젝트는 사이버펑크 2077에 대해 최대 용량인 64GB 스위치 2 카트리지를 사용했다고 확인했으며, 이는 모든 스위치 2 게임 카드의 최대 크기입니다. 한편, 닌텐도 자사의 퍼스트 파티 타이틀은 파일 크기가 상대적으로 작은 편입니다.

Nintendo Switch 2 게임 저장소 크기:

마리오 카트 월드

: 23.4 GB동키 콩 바난자: 10 GB닌텐도 클래식스: 게임큐브 앱: 3.5 GB슈퍼 마리오 파티 잼버리 – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV: 7.7 GB별과 함께한 커비와 잊혀진 땅 – Nintendo Switch 2 Edition + 스타 크로스드 월드: 5.7 GBPlay

지금까지 발표된 닌텐도 스위치 2용 타사 패키지 게임 거의 전부가 게임 키 카드입니다. Niko Partners의 연구 및 통찰 이사인 다니엘 아마드가 지적한 바와 같이, 이러한 점은 콘솔이 6월에 출시될 때 플레이어들이 구매한 게임을 다운로드하려고 몰리면서 eShop 서버에 부담을 줄 수 있습니다.

"게임 카드는 광학 디스크보다 훨씬 비싸며, 추가되는 기가바이트마다 비용이 증가합니다."라고 아마드는 설명하며 퍼블리셔의 관점을 설명했습니다.

"또한 다양한 저장 용량에 대한 생산을 늘리는 데 시간이 걸립니다. 디지털 전용 또는 낮은 용량의 패키지 출시는 퍼블리셔에게 더 좋은 마진을 제공합니다, 특히 디지털 판매가 이제 시장의 대부분을 차지하기 때문입니다."

GamesIndustry.biz의 편집장이자 공동 창립자인 크리스토퍼 드링은 이 게임 키 카드를 "본질적으로 크리스마스나 생일 선물용 선물 상자"라고 표현했습니다.

"궁극적으로, 전문 게임 매장의 감소, 제조 비용의 상승, 젊은 층의 패키지 미디어에 대한 관심 감소, 그리고 지속 가능성 노력과 같은 요소들 모두 디지털 미래를 향하고 있습니다."라고 드링은 덧붙였습니다.

더 많은 통찰력을 원하시면, IGN의 닌텐도 샌프란시스코 매장과 스위치 2에 관한 더그 바우저와의 전체 인터뷰를 읽어보실 수 있습니다.

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