
요약
- Colossus 영화 적응의 그림자는 Andy Muschietti 감독으로부터 업데이트를받습니다.
- Muschietti는 예산과 게임의 인기에 대한 지속적인 토론으로 프로젝트가 포기되지 않았 음을 확인합니다.
- 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 2009 년 10 년 전 게임 디렉터 인 Fumito Ueda가 참여한 라이브 액션 영화를 발표했습니다.
IT 리메이크와 플래시 를 지시하는 것으로 알려진 아르헨티나 감독 Andy Muschietti는 최근 Colossus 영화 적응의 오랫동안 기다려온 그림자 에 대한 업데이트를 제공했습니다. 소니 픽처스 (Sony Pictures)는 2009 년에 게임 제작자 인 Fumito Ueda가 프로젝트에 참여한 라이브 액션 영화 개발을 처음 발표했습니다. 처음에 크로니클 (Chronicle) 의 감독 인 조쉬 트랑 랭크 (Josh Trank)는 영화를 조종 할 예정 이었지만 일정 충돌로 인해 물러나야했다.
소니는 CES 2025에서 새로운 라이브 액션 영화 프로젝트의 새로운 물결 을 공개했습니다. 여기에는 1997 년 공상 과학 클래식 스타십 기병 과의 비교에도 불구하고 Helldivers 영화 가 포함되어 있습니다.
Muschietti는 Radio Tu의 La Baulera del Coso 프로그램에 대한 인터뷰에서 Colossus 영화의 Shadow가 버려지는 것과는 거리가 멀다는 것을 확인했습니다. 그는 긴 개발 과정을 인정하여 게임의 인기와 규모로 인해 필요한 상당한 예산과 같은 개인적인 열정을 넘어서는 요소에 기인 한 것입니다. Muschietti는 게임을 "큰 게이머"자신이 아니더라도 "걸작"으로 칭찬했으며, 그가 여러 번 연주했다고 언급했습니다. 또한 개발 된 다양한 버전 중 특정 스크립트에 대한 선호도를 표현했습니다.
Colossus Film의 Shadow of the Shad 2024 년에 출시 된 Capcom의 Dragon 's Dogma 2 와 같은 다른 프로젝트에서는 영향을 볼 수 있습니다. 한편 Ueda는 자신의 스튜디오 인 Gendesign을 설립했으며 2024 년 Game Awards에서 새로운 공상 과학 게임 을 발표했습니다. 고화질 리메이크는 2018 년 PlayStation 4 릴리스로 마무리되었지만 Colossus의 Shadow of the Colossus 의 유산은 실사 적응을 통해 계속 될 준비가되어 있으며, 잠재적으로 헌신적 인 팬과 새로 온 사람들을 매혹적인 세계에 끌어 들이고 있습니다.