
概括
- 《巨像》改编的阴影收到了导演安迪·穆斯基耶蒂(Andy Muschietti)的最新消息。
- Muschietti确认该项目并没有放弃,并正在就预算和游戏的受欢迎程度进行讨论。
- 索尼影业(Sony Pictures)宣布了十年前在2009年发展中的真人电影,游戏导演Fumito Ueda参与其中。
阿根廷导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)以执导IT翻拍和Flash而闻名,最近提供了有关巨像电影改编的期待已久的阴影的最新消息。索尼影业(Sony Pictures)于2009年首次宣布了这部真人电影的开发,游戏的创建者Fumito Ueda加入了该项目。最初,编年史导演乔什·特兰克(Josh Trank)将掌管这部电影,但由于安排冲突而不得不辞职。
除了巨像改编的阴影外,索尼还在CES 2025上推出了新一波的真人电影项目。尽管与1997年的科幻经典星舰士兵进行了比较,但这些电影包括地狱电影,以及一部地平线零黎明电影和Tsushima动画功能的幽灵。
在接受Tu Radio的La Baulera del Coso计划的采访中,Muschietti证实,巨像电影的阴影远非被遗弃。他承认了漫长的发展过程,将其归因于个人激情之外的因素,例如游戏的受欢迎程度和由于其规模而需要的大量预算。 Muschietti称这场游戏为“杰作”,尽管自己不是“大游戏玩家”,并提到他已经玩了多次。他还表达了对已开发的各种版本中特定脚本的偏爱。
《巨像》电影的阴影旨在捕捉原始游戏的本质,这仍然是游戏玩家中备受喜爱的经典。在其他项目中可以看到它的影响力,例如Capcom的Dragon's Dogma 2于2024年发行。与此同时,Ueda在2024年的Game Awards Awards Awards颁奖典礼上宣布了自己的工作室Gendesign,并宣布了一款新的Sci-Fi游戏,这与巨人的隔离主题共鸣。尽管《高清重制》以2018年的PlayStation 4发行结束了,但巨像的遗产有望通过其现场演出的适应来继续进行,有可能吸引敬业的粉丝和新来者进入迷人的世界。