
Resumo
- A adaptação cinematográfica da sombra do Colossus recebe uma atualização do diretor Andy Muschietti.
- Muschietti confirma que o projeto não está abandonado, com discussões em andamento sobre orçamento e a popularidade do jogo.
- A Sony Pictures anunciou o filme de ação ao vivo em desenvolvimento há mais de uma década em 2009, com o diretor de jogos Fumito Ueda envolvido.
O diretor argentino Andy Muschietti, conhecido por dirigir os remakes de TI e o Flash , forneceu recentemente uma atualização sobre a tão esperada sombra da adaptação cinematográfica de Colossus . A Sony Pictures anunciou pela primeira vez o desenvolvimento do filme de ação ao vivo em 2009, com o criador do jogo, Fumito Ueda, ingressando no projeto. Inicialmente, Josh Trank, diretor da Chronicle , estava programado para lamentar o filme, mas teve que renunciar devido a conflitos de agendamento.
Além da sombra da adaptação de Colossus , a Sony apresentou uma nova onda de projetos de filmes de ação ao vivo na CES 2025. Isso inclui um filme de Helldivers , apesar das comparações com o clássico Storyship Troopers de 1997, além de um filme animado de Tsushima .
Durante uma entrevista sobre o programa La Baulera del Coso da Rádio Tu, Muschietti confirmou que a sombra do filme de Colossus está longe de ser abandonada. Ele reconheceu o longo processo de desenvolvimento, atribuindo -o a fatores além da paixão pessoal, como a popularidade do jogo e o orçamento substancial necessário devido à sua escala. Muschietti elogiou o jogo como uma "obra -prima", apesar de não ser um "grande jogador", e mencionou que ele o jogou várias vezes. Ele também expressou uma preferência por um script específico entre as várias versões que foram desenvolvidas.
A sombra do filme de Colossus visa capturar a essência do jogo original, que continua sendo um clássico amado entre os jogadores. Sua influência pode ser vista em outros projetos, como o Dragon's Dogma 2, da Capcom, lançado em 2024. Enquanto isso, Ueda fundou seu próprio estúdio, Gendesign, e anunciou um novo jogo de ficção científica no Game Awards 2024, que ressoa com o tema de isolamento de Shadow of the Colossus . Embora os remakes de alta definição concluídos com o lançamento do PlayStation 4 em 2018, o legado de Shadow of the Colossus está pronto para continuar através de sua adaptação ao vivo, atraindo potencialmente fãs e recém-chegados dedicados ao seu mundo encantador.