
Краткое содержание
- Тень фильма «Тень Колосс» получает обновление от режиссера Энди Мучиетти.
- Muschietti подтверждает, что проект не заброшен, с продолжающимися обсуждениями о бюджете и популярности игры.
- Sony Pictures объявила о живом фильме в разработке более десяти лет назад в 2009 году с участием режиссера игры Фумито Уэде.
Аргентинский режиссер Энди Мучиетти, известный тем, что руководил римейками ИТ и «Флэш» , недавно предоставил обновленную информацию о долгожданной тени фильма «Колосс» . Sony Pictures впервые объявила о разработке живого фильма в 2009 году, когда создатель игры Фумито Уэда присоединился к проекту. Первоначально Джош Транк, директор Chronicle , собирался управлять фильмом, но должен был уйти в отставку из -за планирования конфликтов.
В дополнение к тени адаптации Колосса , Sony представила новую волну фильмов в прямом эфире на CES 2025. К ним относятся фильм «Человек» , несмотря на сравнения с научно-фантастическим STARSHIP TRASTERS 1997 года, а также фильм о горизонте Ноле Рассвета и призрака снимаемой функции Tsushima .
Во время интервью на программе Radio's La Baulera Del Coso Мучиетти подтвердил, что тень фильма «Колосс» далека от покинута. Он признал длительный процесс развития, приписывая его факторам, выходящим за рамки личной страсти, таких как популярность игры и существенный бюджет, требуемый из -за ее масштаба. Мучиетти высоко оценил игру как «шедевр», несмотря на то, что он сам не был «большим геймером», и упомянул, что он играл в нее несколько раз. Он также выразил предпочтение конкретному сценарию среди различных версий, которые были разработаны.
Тень фильма «Тень Колосс» направлена на то, чтобы запечатлеть суть оригинальной игры, которая остается любимой классикой среди геймеров. Его влияние можно увидеть в других проектах, таких как догма 2 в Капкоме, выпущенная в 2024 году. Между тем, Уэда основал свою собственную студию Gendesign и объявила о новой научно-фантастической игре на Game Awards 2024, которая резонирует с темой изоляции Shadow of the Colossus . Хотя римейки высокой четкости завершились выпуском PlayStation 4 в 2018 году, наследие The Shadow of the Colossus готова продолжить свою адаптацию в прямом эфире, что потенциально привлечет как преданных поклонников, так и новичков к своему очаровательному миру.