게임에서 AI의 PlayStation 공동 CEO Hermen Hulst : 혁명, 대체하지 않음
PlayStation의 공동 CEO 인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 인공 지능 (AI)의 역할에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 AI의 잠재력을 인정하면서 "인간의 터치"의 대체 할 수없는 가치를 강조했다. 이 진술은 PlayStation이 30 주년을 기념하여 여행과 미래의 계획을 반영하여 기념합니다.
밸런싱 행위 : AI와 인간 창의성
Hulst의 BBC와의 인터뷰는 AI가 게임 개발에 미치는 영향을 둘러싼 논쟁이 커지는 것을 강조했습니다. AI는 평범한 작업을 자동화하는 데 효율성을 제공하지만 인간의 창조적 인을 대체 할 수있는 잠재력에 대한 우려가 남아 있습니다. 원신와 같은 게임에서 생성 AI를 사용하여 부분적으로 연료를 공급받은 American Voice Actors의 최근 파업은이 문제를 강조합니다.
CIST의 시장 조사에 따르면 게임 스튜디오의 상당 부분 (62%)은 이미 프로토 타이핑, 컨셉 아트, 자산 생성 및 세계 건설과 같은 작업에 AI를 활용합니다. Hulst는 업계가 AI 중심의 혁신을 장려하고 인간 개발자의 독특한 창의적 기여를 보존하여 균형을 찾아야한다고 생각합니다. 그는 AI-Enhanced 및 수제 게임 경험 모두에 대한 "이중 수요"를 기대합니다.
PlayStation의 AI 전략 및 게임 너머
PlayStation 자체는 AI 연구 및 개발에 적극적으로 관여하며 2022 년에 설립 된 전용 Sony AI 부서가 설립되었습니다.이 약속은 게임을 넘어서서 멀티미디어 확장을 탐색하여 성공적인 IPS를 영화와 텔레비전에 적용합니다. 2018 God of War 게임을 기반으로 한 다가오는 Amazon Prime 시리즈는이 전략의 예가되었습니다. Hulst는 게임을 넘어 PlayStation의 지적 재산을 더 넓은 엔터테인먼트 환경에 통합하는 것을 목표로합니다. 이 야망은 일본 멀티미디어 거인 인 Kadokawa Corporation과의 소문난 인수 대화와 관련이있을 수 있습니다.
PlayStation 3에서 배운 레슨
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결론적으로, 게임에서 AI에 대한 PlayStation의 접근 방식은 기술 발전과 인간 창의성의 지속적인 중요성 사이의 전략적 균형을 강조합니다. 승리와 좌절 모두로 표시된이 회사의 여정은 게임 혁신과 광범위한 멀티미디어 확장을 모두 포함하여 미래에 대한 비전을 알려줍니다..