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Helldivers 2 에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며 각각의 이동성과 방어 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있습니다. 이것들은 단순한 특권이 아닙니다. 그들은 게임 플레이 경험을 변화시킬 수있는 중요한 요소입니다.
우선 순위를 정할 어떤 갑옷 패시브를 이해한다는 것은 전장의 성공과 실패의 차이를 의미 할 수 있습니다. 다음 미션에 들어가기 전에 포괄적 인 계층 목록에 문의하여 모든 상황에 가장 적합한 갑옷 패시브가 장착되어 있는지 확인하십시오.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일

Helldivers 2는 14 개의 독특한 갑옷 패시브를 제공하며, 각각의 플레이 스타일, 전략 및 전반적인 전투 효과를 향상 시키도록 설계되었습니다. 더 많은 손상을 흡수하거나 스텔스 능력을 향상 시키려고하든 올바른 수동을 선택하면 미션 결과에 크게 영향을 줄 수 있습니다.
Helldivers 2 에서는 갑옷 패시브가 바디 갑옷에 통합되는 반면 헬멧과 망토는 추가 보너스없이 표준 문제로 남아 있습니다. 다음은 모든 갑옷 패시브와 그 효과에 대한 자세한 고장입니다.
| 갑옷 수동 | 설명 |
|---|---|
| 순응 | 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
| 고급 여과 | 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
| 민주주의는 보호합니다 | 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률은 50 %입니다. 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
| 전기 도관 | 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
| 엔지니어링 키트 | +2 수류탄 용량. 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 %의 반동 감소. |
| 추가 패딩 | 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
| 확고히 하는 | 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 %의 반동 감소. |
| 가연물 | 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
| 메드 키트 | +2 자극 용량. +2 초 추가 자극 지속 시간. |
| 피크 체격 | 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
| 스카우트 | 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위 30 % 감소. 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
| 서보 지원 | 30 % 증가한 투척 범위가 증가했습니다. 50 % 추가 사지 건강. |
| 포위 공격 | 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. 1 차 무기의 탄약 용량이 30 % 증가했습니다. |
| unclinching | 95 %가 반동 낙상을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2

1.002.003 게임 버전을 기반으로 한 Helldivers 2 Armor Passives의 계층 목록은 다양한 임무 및 적 유형에 따른 유틸리티, 효과 및 다양성을 평가합니다.
| 층 | 갑옷 수동 | 왜? |
|---|---|---|
| S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫는 것부터 적의 구조물 파괴에 이르기까지 여러 목표를 처리하는 능력을 크게 향상시킵니다. 반동 감소는 전투 효율성을 더욱 향상시킵니다. |
| 메드 키트 | 자극 용량 및 지속 시간 증가는 특히 실험 주입 부스터와 쌍을 이룰 때 생명의 은인이 될 수 있습니다. 그것은 본질적으로 당신이 죽음을 속일 수있게하여 생존에 매우 귀중합니다. | |
| 포위 공격 | 최근에 도입 된 포위 공격은 주요 무기의 탄약 용량과 재 장전 속도를 향상시켜 높은 암송 무기로 대형 적 그룹을 처리하는 데 적합합니다. | |
| 계층 | 민주주의는 보호합니다 | 강력한 방어 부스트, 특히 게임 초기에 유용한 강력한 방어력을 제공하여 다양한 소스의 치명적인 히트에서 살아남을 수 있도록 도와줍니다. |
| 추가 패딩 | 갑옷 등급을 높이고 모든 유형의 공격에 대한 손상 저항을 제공하여 모든 임무에 신뢰할 수있는 선택입니다. | |
| 확고히 하는 | 오토 마톤에 대한 필수, 폭발물의 손상을 줄이고 기관총과 같은 무기 향상. 봇을 효과적으로 다루기위한 필수 아이템입니다. | |
| 서보 지원 | 말단에 매우 효과적이어서 더 안전한 성층권 배치와 수류탄은 멀리서 던져지고, 사지 건강을 증가시켜 발톱 공격을 견딜 수 있습니다. | |
| B 계층 | 피크 체격 | 근접 손상 증가와 드래그 감소는 유익하지만 근접전 전투는 일반적으로 위험하여 전체 유틸리티를 제한합니다. |
| 가연물 | 화재 기반 전략에 대한 확실한 선택, 특히 화재 위험이있는 행성에 효과적입니다. 그것은 특정 적 유형에 대한 플라 메르 마우스와 소란의 효과를 향상시킵니다. | |
| 스카우트 | 적의 입장을 드러내는 데 유용하지만 추가 관심 지점이나 측면 목표를 강조 할 수있는 능력없이 그 가치는 다소 제한적입니다. | |
| C 계층 | 순응 | 단일 임무에서 네 가지 원소 손상 유형을 모두 만나지 않기 때문에 유틸리티는 상황에 맞고 전반적으로 영향을 미치지 않습니다. |
| 고급 여과 | 가스 중심 빌드에서만 유리하며 심지어 전반적인 영향은 최소화됩니다. | |
| 전기 도관 | 친절한 화재가 중대한 관심사가 아니라면, 일루미 네이트에 대한 효과가 다른 패시브보다 영향력이 떨어집니다. | |
| unclinching | 카메라 쉐이크를 줄이고 반동을 줄이면 효과가 최소화되어 효과가 가장 적은 패시브 중 하나가됩니다. |