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在Helldivers 2中,装甲分为轻,中和重型类型,每种都会影响您的移动性和防御能力。但是,真正的游戏规则改变在于盔甲的被动能力。这些不仅仅是津贴;它们是可以改变您的游戏体验的关键要素。
了解哪种装甲被动措施优先级可能意味着战场上的成功与失败之间的差异。在进入下一个任务之前,请咨询我们的综合层列表,以确保您在任何情况下都配备了最佳的装甲消极措施。
所有的装甲被动及其在地狱中所做的2

Helldivers 2提供14种独特的装甲被动,每种旨在增强您的游戏风格,策略和整体战斗效果。无论您是想吸收更多的损害还是提高隐形功能,选择正确的被动都会显着影响您的任务成果。
在Helldivers 2中,装甲被动剂被整合到身体装甲中,而头盔和斗篷仍然是标准发行的,没有额外的奖励。这是所有盔甲被动及其影响的详细分解:
| 装甲被动 | 描述 |
|---|---|
| 适应 | 对酸,电气,火和气体损害的50%抵抗力。 |
| 高级过滤 | 80%抵抗气体损害。 |
| 民主保护 | 幸存致命攻击的机会50%,例如头像。防止胸部受伤,例如内部出血。 |
| 电管 | 95%的抵抗力对雷克损伤。 |
| 工程套件 | +2手榴弹能力。蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
| 额外的填充 | +50装甲等级可改善防御。 |
| 强化 | 50%抵抗爆炸性损害。蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
| 可炎症 | 75%抵抗火灾。 |
| Med-Kit | +2刺激能力。 +2秒的额外刺激持续时间。 |
| 峰体形 | 100%增加了近战损害。通过减少武器运动阻力来改善武器处理。 |
| 侦察 | 30%降低了敌人可以检测球员的范围。地图标记生成雷达扫描以揭示附近的敌人。 |
| 伺服辅助 | 30%的投掷范围增加。 50%的额外肢体健康。 |
| 准备攻城 | 30%提高了主要武器的重新加载速度。 30%的主武器弹药能力提高。 |
| 坚定不移 | 95%减少了后坐力。 |
盔甲被动层列表中的地狱2

根据1.002.003游戏版本,我们针对地狱的2装甲的层列表评估了它们在各种任务和敌人类型的效用,有效性和多功能性。
| 层 | 装甲被动 | 为什么? |
|---|---|---|
| S层 | 工程套件 | 额外的手榴弹可显着增强您处理多个目标的能力,从关闭虫子到破坏敌人的结构。减少后坐力进一步提高了您的战斗效率。 |
| Med-Kit | 增加的刺激能力和持续时间可能是救生员,尤其是与实验输注助推器配对时。从本质上讲,它使您能够作弊死亡,这对于生存而言是无价的。 | |
| 准备攻城 | 最近引入了攻城,可以提高您的主要武器的弹药能力和重新加载速度,使其非常适合用高弹药武器处理大型敌人团体。 | |
| 一级 | 民主保护 | 提供强大的防守提升,在比赛初期特别有用,可帮助您从各种来源中生存致命的命运。 |
| 额外的填充 | 提高您的盔甲等级,可抵抗各种攻击的扁平损伤,使其成为任何任务的可靠选择。 | |
| 强化 | 抵抗自动机的必不可少的,减少炸药的损坏并增强机枪等武器。这是有效处理机器人的必备品。 | |
| 伺服辅助 | 非常有效地抵抗终端,使更安全的策略部署和手榴弹从远处投掷,同时也增加了肢体健康以承受爪攻击。 | |
| B级 | 峰体形 | 虽然近战损害增加和阻力减少是有益的,但近战战争通常是风险的,限制了其整体效用。 |
| 可炎症 | 基于火灾的策略的坚实选择,尤其是对有火灾危害的行星有效的选择。它增强了对某些敌人类型的燃烧者和焚化的有效性。 | |
| 侦察 | 对于揭示敌人的位置有用,但是它的价值在某种程度上有限,而无需突出其他兴趣点或侧面目标。 | |
| C层 | 适应 | 由于您不会在单个任务中遇到所有四种元素损害类型,因此其实用程序是情境性的,整体上的影响力较小。 |
| 高级过滤 | 仅在以气体为中心的建造中有益,即使那样,总体影响也很小。 | |
| 电管 | 除非有友好的火灾是一个重大问题,否则仅限于照明的有效性,而对照明的有效性却没有影响。 | |
| 坚定不移 | 在减少摄像头摇动和后坐力的同时,它为战斗效率提供了最小的改进,使其成为影响最少的被动者之一。 |