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HellDivers 2: Lista de nivel pasivo de armadura

by Matthew Apr 14,2025

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En Helldivers 2 , la armadura se clasifica en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno influyendo en su movilidad y capacidades defensivas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en las habilidades pasivas de la armadura. Estos no son solo beneficios; Son elementos cruciales que pueden transformar su experiencia de juego.

Comprender qué puestos de armadura priorizar puede significar la diferencia entre el éxito y el fracaso en el campo de batalla. Antes de pasar a su próxima misión, consulte nuestra lista integral de niveles para asegurarse de que esté equipado con los mejores pasivos de armadura para cualquier situación.

Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2

HellDivers 2 ofrece 14 pasivos de armadura únicos, cada uno diseñado para mejorar su estilo de juego, estrategia y efectividad general de combate. Ya sea que esté buscando absorber más daño o mejorar sus capacidades de sigilo, seleccionar el pasivo correcto puede afectar significativamente los resultados de su misión.

En Helldivers 2 , los pasivos de armadura se integran en la armadura del cuerpo, mientras que los cascos y capas siguen siendo estándar sin bonos adicionales. Aquí hay un desglose detallado de todos los pasivos de armadura y sus efectos:

Armadura pasiva Descripción
Aclimatado 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas.
Filtración avanzada 80 por ciento de resistencia al daño del gas.
La democracia protege 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza. Previene las lesiones en el pecho como el hemorragia interna.
Conducto eléctrico 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo.
Kit de ingeniería +2 capacidad de granada. Reducción de retroceso del 30 por ciento cuando se agacha o es propenso.
Acolchado extra Calificación de armadura +50 para una defensa mejorada.
Fortificado 50 por ciento de resistencia al daño explosivo. Reducción de retroceso del 30 por ciento cuando se agacha o es propenso.
Inflamable 75 por ciento de resistencia al daño del fuego.
Kit de medicina +2 Capacidad de estímulo. +2 segundos Duración de estímulo adicional.
Físico pico 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo. Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas.
Explorar Rango reducido del 30 por ciento en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores. Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos.
Asistido por servo 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento. 50 por ciento de salud adicional de las extremidades.
Asedio 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias. 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias.
Inquebrantable 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso.

Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2

Nuestra lista de niveles para HellDivers 2 Armor Passives, basada en la versión del juego 1.002.003, evalúa su utilidad, efectividad y versatilidad en varias misiones y tipos enemigos.

Nivel Armadura pasiva ¿Por qué?
S TIER Kit de ingeniería Las granadas adicionales mejoran significativamente su capacidad para manejar múltiples objetivos, desde cerrar agujeros de insectos hasta destruir las estructuras enemigas. La reducción de retroceso mejora aún más su eficiencia de combate.
Kit de medicina El aumento de la capacidad y la duración de estímulos puede ser un salvavidas, especialmente cuando se combina con el refuerzo de infusión experimental. Esencialmente te permite engañar a la muerte, haciéndola invaluable para la supervivencia.
Asedio Recientemente introducido, el sedio prepara la capacidad de munición de su arma principal y la velocidad de recarga, lo que lo hace perfecto para manejar grandes grupos enemigos con armas altas en un amortiguo.
Un nivel La democracia protege Proporciona un impulso defensivo robusto, particularmente útil al principio del juego, que te ayuda a sobrevivir los éxitos letales de varias fuentes.
Acolchado extra Aumenta su calificación de armadura, ofreciendo resistencia a los daños planos contra todo tipo de ataques, por lo que es una elección confiable para cualquier misión.
Fortificado Esencial contra los autómatas, reduciendo el daño de los explosivos y la mejora de las armas como la ametralladora. Es imprescindible para lidiar con los bots de manera efectiva.
Asistido por servo Altamente efectivo contra los terminidos, lo que permite el despliegue de estratagema más seguro y los lanzamientos de granadas desde la distancia, al tiempo que aumentan la salud de las extremidades para resistir los ataques de garras.
B Tier Físico pico Si bien el aumento del daño cuerpo a cuerpo y el arrastre reducido son beneficiosos, el combate cuerpo a cuerpo es generalmente arriesgado, lo que limita su utilidad general.
Inflamable Una elección sólida para las estrategias basadas en incendios, particularmente efectivas en planetas con riesgos de incendio. Mejora la efectividad de los lanzallamas e incendiarios contra ciertos tipos enemigos.
Explorar Útil para revelar posiciones enemigas, pero su valor es algo limitado sin la capacidad de resaltar puntos de interés adicionales o objetivos secundarios.
C Tier Aclimatado Como no encontrará los cuatro tipos de daños elementales en una sola misión, su utilidad es situacional y menos impactante en general.
Filtración avanzada Solo beneficioso en las construcciones centradas en el gas, e incluso entonces, el impacto general es mínimo.
Conducto eléctrico Limitado a la efectividad contra los iluminados y menos impactantes que otros pasivos, a menos que el fuego amigable sea una preocupación significativa.
Inquebrantable Mientras reduce el batido de la cámara y el retroceso de retroceso, ofrece una mejora mínima para la efectividad del combate, lo que lo convierte en uno de los pasivos menos impactantes.
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