소식 데스티니 가디언즈 업데이트 8.0.0.5 출시

데스티니 가디언즈 업데이트 8.0.0.5 출시

by Zoe Jan 21,2025

데스티니 가디언즈 업데이트 8.0.0.5 출시

Bungie는 커뮤니티에서 제기된 많은 문제에 대한 여러 가지 변경 사항과 수정 사항이 포함된 Destiny 2 업데이트 8.0.0.5를 출시했습니다. 지난 몇 달 동안 많은 Destiny 2 플레이어는 게임이 그 어느 때보다 좋아지고 있다는 사실을 깨달았습니다. Into The Light 및 The Final Shape 확장팩과 같은 영향력 있는 업데이트와 콘텐츠 추가 덕분에 Destiny 2는 플레이어들로부터 뜨거운 반응을 얻었습니다.

그러나 극찬을 받았음에도 불구하고 게임 경험이 완벽하지는 않습니다. 진행 중인 게임은 항상 변화하고 있으며 이로 인해 문제가 발생할 가능성이 있으며 데스티니 가디언즈는 수년 동안 이에 면역되지 않았습니다. 실제로 The Final Shape에는 몇 가지 문제가 있었는데, 그 중 하나로 Destiny 2 플레이어가 돌아온 이국적인 자동 소총인 Khvostov 7G-0X를 잠금 해제할 수 없었습니다. Bungie는 계속해서 수정 사항을 통해 이러한 문제를 해결하고 있으며 Destiny 2의 최신 업데이트는 이러한 추세를 이어가며 몇 가지 문제점을 개선하고 있습니다.

많은 플레이어에게 이번 업데이트의 가장 큰 변화 중 하나는 일일 및 주간 현상금을 대체하는 Pathfinder 시스템입니다. Destiny 2 플레이어는 The Final Shape의 Pathfinder Ritual이 출시된 이후 노드가 뒤섞이고 플레이어가 진행을 위해 때때로 활동을 전환하도록 강요하는 등 비판해 왔습니다. 활동을 전환하면 연승 보상이 제거되고 일부 플레이어에게는 목표가 매우 지루하거나 너무 어려울 수 있습니다. 이번 업데이트를 통해 Bungie는 시스템을 약간 조정하여 문제를 수정하고 카지노 관련 노드를 보다 일반적인 노드로 교체하여 플레이어에게 PvE 전용 또는 PvP 전용 활동을 통해 완료할 수 있는 경로를 제공합니다.

8.0.0.5 업데이트의 또 다른 주요 부분은 Destiny 2 던전과 공격대에서 원소 급증을 제거하는 것입니다. The Final Shape 출시와 함께 Bungie는 난이도와 플레이어 능력 작동 방식에 큰 변화를 가져왔습니다. 결국 이러한 변경 사항은 던전과 공격대에도 영향을 미쳤고, 많은 플레이어는 이러한 경험이 이전보다 더 나빴으며 일부 만남은 극도로 지루하고 극복하기 어려워졌다는 것을 알게 되었습니다. Bungie는 최근 이러한 만남에 대한 하드 데이터를 공개하여 원소 급증이 완전히 제거되고 Destiny 2 플레이어가 기본적으로 모든 하위 클래스 유형에 대한 피해 보너스를 받게 된다는 것을 최종적으로 확인했습니다.

또한 Bungie가 Dual Destiny의 Destiny 2 미션에서 이중 클래스 아이템을 획득하는 데 악용될 수 있는 인기 버그를 수정했다는 소식에 많은 팬들이 실망할 수도 있습니다. 이번 업데이트 이후 팬들은 완료 시 하나의 아이템으로 만족하거나 추가 드롭을 위해 Pale Heart 내에서 상자를 계속 파밍해야 합니다.

데스티니 가디언즈 8.0.0.5 업데이트 패치 노트

아레나

  • 오시리스의 시험 목록에 들어가려면 잘못된 확장팩이 필요한 문제를 수정했습니다.
  • 경기 시작 시 소총 탄약 양을 추적하는 문제가 수정되었습니다.

전투

  • 이제 "절제" 난이도 선택 메뉴에 "에필로그" 옵션이 있어 플레이어가 캠페인을 다시 플레이하지 않고도 "절제" 엔딩 애니메이션을 다시 볼 수 있습니다.
  • 최종 보스를 만난 후 플레이어가 캠페인 내러티브의 중요한 버전을 일치시킬 수 있는 문제를 수정했습니다.

이중 운명의 이국적인 미션

  • 이국 직업 아이템을 두 배로 획득하는 문제를 수정했습니다.

협력 중점 과제

  • 협동 집중 임무가 올바르게 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.

레이드와 던전

  • 레이드 및 던전에서 급증을 제거하고 모든 하위 클래스 및 키네틱 피해 유형에 동등한 피해 버프를 추가했습니다.

시즌 액티비티

  • 피스톤 해머 충전량이 증가하는 대신 매일 초기화되는 문제를 수정했습니다.
    • 참고: 이 수정 사항은 8.0.0.4 직후 중간 주기 업데이트에 적용되었습니다.

게임플레이와 투자

스킬

  • 폭풍 수류탄이 즉각적인 비율의 에너지 블록을 부여하는 업적(예: 삼키기 또는 방어구 개조)에서 예상보다 40% 더 많은 에너지를 얻는 문제를 수정했습니다.

방어구

  • 태양 무기 대신 운동 무기를 사용하는 태양 클래스에 최종 타격을 가하면 소중한 상처가 발동할 수 있는 문제를 수정했습니다.

무기

  • 순위 매치메이킹을 완료한 후에만 반격이 고정 무기 로드아웃으로 드롭되는 문제를 수정했습니다.
    • 황금 삼지창 드롭 대신 절박한 조치 위업을 사용하도록 고정 무기 구성을 업데이트했습니다.
    • 향후 업데이트에서는 황금 삼지창 인스턴스를 긴급 조치로 업데이트하세요.
  • Sword Wolf Pack의 발사체가 Ruthless Strike Sword feat을 활성화할 수 있는 문제를 수정했습니다.

과제

  • 새로운 빛 임무 "공격"에서 선봉대 작전 현상금을 완료해야 하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다른 캐릭터에서 Ergo Sum을 획득한 후 바이너리 프리즘을 분해할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 전체 인벤토리를 사용하여 암호화 비트를 수집하면 플레이어가 Khvostov 7G-0X를 얻을 수 없는 문제가 수정되었습니다.

패스파인더

  • 일부 카드에서는 Ritual Pathfinder Casino 노드를 일반 노드로 교체했습니다. 이제 PvE 전용 또는 PvP로만 완료할 수 있는 경로가 항상 있어야 합니다.
  • 퇴적된 빛 입자와 관련된 Ritual Pathfinder 대상이 올바르게 추적되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 아직 Ergo Sum을 잠금 해제하지 않은 경우 Pale Heart Pathfinder를 재설정하면 아이템을 제공하지 않고 사용할 수 있는 Ergo Sum 드롭 수가 줄어드는 문제가 수정되었습니다.
  • 잃어버린 도시 외곽에서 스티치 활동을 완료한 후 도시 파쿠르 목표가 업데이트되지 않는 Pale Heart Pathfinder의 문제를 수정했습니다.

표현

  • Final Slice 피니셔를 사용한 후 때때로 플레이어가 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • D&D 이모티콘 Natural 20을 굴릴 때 모든 플레이어가 동일한 결과를 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.

플랫폼 및 시스템

  • 프리즘 커리어 화면의 시각 효과로 인해 Xbox 콘솔이 과열될 수 있는 문제를 수정했습니다.

일반

  • Ghost의 레벨 16 평판 보상이 잘못된 셰이더 보상을 받는 문제를 수정했습니다.
    • 이미 이 보상을 받은 플레이어는 해당 보상을 유지하며 로그인 시 자동으로 업데이트된 셰이더 보상을 받게 됩니다.
  • Bungie Rewards Director 대화 상자 이미지의 크기가 올바르게 조정되지 않는 문제를 수정했습니다.
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