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Destiny 2 veröffentlicht Update 8.0.0.5

by Zoe Jan 21,2025

Destiny 2 veröffentlicht Update 8.0.0.5

Bungie hat das Update 8.0.0.5 für Destiny 2 veröffentlicht, das eine Reihe von Änderungen und Korrekturen für viele von der Community gemeldete Probleme mit sich bringt. In den letzten Monaten haben viele Destiny 2-Spieler festgestellt, dass das Spiel besser wird als je zuvor. Dank wirkungsvoller Updates und Inhaltserweiterungen wie den Erweiterungspaketen „Into The Light“ und „The Final Shape“ wurde Destiny 2 von den Spielern sehr gut angenommen.

Allerdings ist das Spielerlebnis trotz begeisterter Kritiken nicht einwandfrei. Laufende Spiele ändern sich ständig, was Tür und Tor für das Auftreten von Problemen öffnet, und Destiny 2 war im Laufe der Jahre nicht immun dagegen. Tatsächlich gab es einige Probleme mit The Final Shape, eines davon hinderte Destiny 2-Spieler daran, das wiederkehrende exotische Automatikgewehr, das Khvostov 7G-0X, freizuschalten. Bungie behebt diese Probleme weiterhin mit Korrekturen, und das neueste Update von Destiny 2 setzt diesen Trend fort und verbessert einige Schwachstellen.

Für viele Spieler ist eine der größten Änderungen, die dieses Update mit sich bringt, das Pathfinder-System, das tägliche und wöchentliche Kopfgelder ersetzt. Destiny 2-Spieler kritisieren das Pathfinder-Ritual von The Final Shape seit seiner Veröffentlichung, da Knoten durcheinander gebracht werden und die Spieler gezwungen sind, gelegentlich die Aktivitäten zu wechseln, um voranzukommen. Durch das Wechseln der Aktivitäten entfallen Siegesserien-Belohnungen, und die Ziele könnten für manche Spieler extrem langweilig oder zu schwierig sein. Mit diesem Update optimiert Bungie das System leicht, behebt seine Probleme und ersetzt casinospezifische Knoten durch allgemeinere, um Spielern einen Weg zu bieten, den sie durch reine PvE- oder reine PvP-Aktivitäten abschließen können.

Ein weiterer wichtiger Teil des 8.0.0.5-Updates ist die Entfernung von Elementarwellen aus Destiny 2-Dungeons und -Raids. Mit der Veröffentlichung von The Final Shape nimmt Bungie erhebliche Änderungen an der Funktionsweise von Schwierigkeitsgrad und Spielerfähigkeiten vor. Letztendlich wirkten sich diese Änderungen auch auf Dungeons und Raids aus, wobei viele Spieler bemerkten, dass diese Erfahrungen schlimmer als zuvor waren und einige Begegnungen extrem ermüdend und schwer zu meistern wurden. Bungie hat kürzlich konkrete Daten zu diesen Begegnungen veröffentlicht und bestätigt damit schlüssig, dass Elementarwellen vollständig entfernt werden und dass Destiny 2-Spieler standardmäßig den Schadensbonus für alle Unterklassentypen erhalten.

Viele Fans könnten auch von der Nachricht enttäuscht sein, dass Bungie einen beliebten Fehler in den Destiny 2-Missionen von Dual Destiny behoben hat, der ausgenutzt werden konnte, um Gegenstände der doppelten Klasse zu erhalten. Nach diesem Update müssen sich Fans mit einem Gegenstand pro Abschluss zufrieden geben oder weiterhin Truhen in Pale Heart farmen, um zusätzliche Drops zu erhalten.

Destiny 2 8.0.0.5 Update-Patchnotizen

Arena

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das falsche Erweiterungspaket in die Liste der Prüfungen von Osiris aufgenommen werden musste.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verfolgung der Gewehrmunitionsmengen zu Beginn eines Spiels falsch war.

Kampf

  • Es gibt jetzt eine „Epilog“-Option im Auswahlmenü für den Schwierigkeitsgrad „Exzision“, die es Spielern ermöglicht, die Endanimation von „Exzision“ noch einmal zu erleben, ohne die Kampagne noch einmal abzuspielen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach der letzten Bossbegegnung mit der kritischen Version der Kampagnengeschichte übereinstimmen konnten.

Exotische Dual-Destiny-Mission

  • Das Problem, doppelte exotische Berufsgegenstände zu erhalten, wurde behoben.

Kooperationsschwerpunktaufgaben

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Koop-Fokusmissionen nicht korrekt freigeschaltet wurden.

Raids und Dungeons

  • Der Anstieg wurde aus Raids und Dungeons entfernt und allen Unterklassen und kinetischen Schadensarten wurden gleichwertige Schadensverstärkungen hinzugefügt.

Saisonaktivitäten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ladung des Kolbenhammers jeden Tag zurückgesetzt wurde, anstatt die Ladung zu erhöhen.
    • HINWEIS: Dieser Fix wurde in einem Mid-Cycle-Update kurz nach 8.0.0.4 angewendet.

Gameplay und Investition

Fähigkeiten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sturmgranate 40 % mehr Energie als erwartet durch Talente erhielt, die sofortige prozentuale Energieblöcke gewährten (z. B. „Verschlingen“ oder „Rüstungsmodifikation“).

Rüstung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Precious Scars durch finale Treffer der Sun-Klasse mit kinetischen Waffen anstelle von Solarwaffen ausgelöst werden konnten.

Waffen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Gegenangriff“ erst nach Abschluss des Ranglisten-Matchmakings als feste Waffenausrüstung verfügbar war.
    • Feste Waffenkonfigurationen wurden aktualisiert, um das Talent „Verzweifelte Maßnahmen“ anstelle des Goldenen Dreizacks zu verwenden.
    • Aktualisieren Sie in einem zukünftigen Update Instanzen des Goldenen Dreizacks auf „Verzweifelte Maßnahmen“.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem der Projektiltreffer „Schwert-Wolfsrudel“ das Talent „Schwert des rücksichtslosen Schlags“ aktivieren konnte.

Aufgabe

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für die New Light-Mission „Angriff“ der Abschluss des Operation Vanguard-Kopfgeldes erforderlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ein binäres Prisma nicht zerlegen konnten, nachdem sie Ergo Sum bei einem anderen Charakter erhalten hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler daran gehindert wurden, Khvostov 7G-0X zu erhalten, wenn sie das gesamte Inventar zum Sammeln von Verschlüsselungsbits nutzten.

Pfadfinder

  • Der Ritual Pathfinder Casino-Knoten wurde auf einigen Karten durch einen generischen Knoten ersetzt. Es sollte nun immer einen Pfad geben, der nur über PvE oder nur PvP abgeschlossen werden kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ritual Pathfinder-Ziele mit deponierten Lichtpartikeln nicht korrekt verfolgt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen von Pale Heart Pathfinder die Anzahl der verfügbaren Ergo Sum-Drops verringerte, ohne dass der Gegenstand bereitgestellt wurde, wenn der Spieler Ergo Sum noch nicht freigeschaltet hatte.
  • Es wurde ein Problem in Pale Heart Pathfinder behoben, bei dem das Urban Parkour-Ziel nach Abschluss der Stitch-Aktivität am Rande der Verlorenen Stadt nicht aktualisiert wurde.

Ausdruck

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal getötet wurden, nachdem sie den Final Slice-Finisher verwendet hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht alle Spieler das gleiche Ergebnis sahen, wenn sie das D&D-Emoticon Natural 20 würfelten.

Plattformen und Systeme

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte des Prism-Karrierebildschirms zu einer Überhitzung der Xbox-Konsole führen konnten.

Allgemeines

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ghosts Reputationsbelohnung der Stufe 16 die falsche Shader-Belohnung hatte.
    • Spieler, die diese Belohnung bereits erhalten haben, behalten sie und erhalten beim Einloggen automatisch die aktualisierte Shader-Belohnung.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bild des Bungie Rewards Director-Dialogs nicht richtig skaliert wurde.
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