Bungie a publié la mise à jour 8.0.0.5 pour Destiny 2, qui apporte un certain nombre de modifications et de correctifs à de nombreux problèmes soulevés par la communauté. Au cours des derniers mois, de nombreux joueurs de Destiny 2 ont découvert que le jeu s'améliorait plus que jamais. Grâce à des mises à jour percutantes et des ajouts de contenu tels que les packs d'extension Into The Light et The Final Shape, Destiny 2 a été chaleureusement accueilli par les joueurs.
Cependant, même avec des critiques élogieuses, l'expérience de jeu n'est pas sans faille. Les jeux en cours changent constamment, ce qui ouvre la porte à des problèmes, et Destiny 2 n'y a pas été à l'abri au fil des ans. En fait, il y a eu quelques problèmes avec The Final Shape, dont l'un a empêché les joueurs de Destiny 2 de déverrouiller le fusil automatique exotique de retour, le Khvostov 7G-0X. Bungie continue de résoudre ces problèmes avec des correctifs, et la dernière mise à jour de Destiny 2 poursuit cette tendance, améliorant certains problèmes.
Pour de nombreux joueurs, l'un des changements les plus importants apportés par cette mise à jour est le système Pathfinder, qui remplace les primes quotidiennes et hebdomadaires. Les joueurs de Destiny 2 ont critiqué le rituel Pathfinder de The Final Shape depuis son lancement, les nœuds étant mélangés et obligeant les joueurs à changer occasionnellement d'activité pour progresser. Changer d'activité supprime les récompenses consécutives de victoires et les objectifs peuvent être extrêmement ennuyeux ou trop difficiles pour certains joueurs. Avec cette mise à jour, Bungie modifie légèrement le système, corrige ses problèmes et remplace les nœuds spécifiques au casino par des nœuds plus généraux, offrant ainsi aux joueurs un chemin qui peut être complété via des activités PvE uniquement ou PvP uniquement.
Une autre partie majeure de la mise à jour 8.0.0.5 est la suppression des poussées élémentaires des donjons et raids de Destiny 2. Avec le lancement de The Final Shape, Bungie apporte des changements significatifs à la façon dont fonctionnent la difficulté et les capacités des joueurs. Finalement, ces changements ont également affecté les donjons et les raids, de nombreux joueurs remarquant que ces expériences étaient pires qu'avant, certaines rencontres devenant extrêmement fastidieuses et difficiles à surmonter. Bungie a récemment publié des données concrètes sur ces rencontres, confirmant de manière concluante que les poussées élémentaires seront entièrement supprimées et que les joueurs de Destiny 2 recevront par défaut le bonus de dégâts pour tous les types de sous-classes.
De nombreux fans pourraient également être déçus par la nouvelle selon laquelle Bungie a corrigé un bug populaire dans les missions Destiny 2 de Dual Destiny qui pourrait être exploité pour obtenir des objets à double classe. Après cette mise à jour, les fans devront se contenter d'un objet par achèvement, ou continuer à cultiver des coffres dans Pale Heart pour obtenir des butins supplémentaires.
Notes de mise à jour de Destiny 2 8.0.0.5
Arène
- Correction d'un problème nécessitant le mauvais pack d'extension pour entrer dans la liste Trials of Osiris.
- Correction d'un problème où le suivi des quantités de munitions de fusil au début d'un match était incorrect.
Bataille
- Il existe désormais une option « Épilogue » dans le menu de sélection de difficulté « Excision », permettant aux joueurs de revivre l'animation de fin « Excision » sans rejouer la campagne.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient faire correspondre la version critique du récit de campagne après la rencontre finale avec le boss.
Mission exotique à double destin
- Correction du problème d'obtention d'objets de profession doubles exotiques.
Tâches axées sur la coopération
- Correction d'un problème qui empêchait le déverrouillage correct des missions de concentration en coopération.
Raids et donjons
- Suppression de la surtension des raids et des donjons, et ajout d'améliorations de dégâts équivalentes à toutes les sous-classes et types de dégâts cinétiques.
Activités de saison
- Correction d'un problème où la charge du marteau à piston était réinitialisée chaque jour au lieu d'augmenter la charge.
- REMARQUE : ce correctif a été appliqué lors d'une mise à jour de milieu de cycle peu après la version 8.0.0.4.
Gameplay et investissement
Compétences
- Correction d'un problème où Storm Grenade gagnait 40 % d'énergie en plus que prévu grâce aux dons qui accordaient un pourcentage instantané de blocages d'énergie (comme Dévoration ou Modification d'armure).
Armure
- Correction d'un problème où les Precious Scars pouvaient être déclenchées par des coups finaux sur la classe Soleil avec des armes cinétiques au lieu d'armes solaires.
Armes
- Correction d'un problème où la contre-attaque n'apparaissait qu'en tant que chargement d'arme fixe après avoir terminé votre matchmaking classé.
- Mise à jour des configurations d'armes fixes pour utiliser le don Mesures désespérées au lieu du drop Golden Trident.
- Dans une prochaine mise à jour, mettez à jour les instances du Golden Trident vers Desperate Measures.
- Correction du problème à cause duquel le projectile du Sword Wolf Pack pouvait activer le don Ruthless Strike Sword.
Tâche
- Correction d'un problème où la mission New Light "Attack" nécessitait de terminer la prime de l'Opération Vanguard.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de démonter un prisme binaire après avoir obtenu Ergo Sum sur un autre personnage.
- Correction d'un problème où l'utilisation de l'inventaire complet pour collecter des bits de cryptage empêchait les joueurs d'obtenir le Khvostov 7G-0X.
Pathfinder
- Remplacement du nœud Ritual Pathfinder Casino par un nœud générique sur certaines cartes. Il devrait désormais toujours y avoir un chemin qui peut être complété via le PvE uniquement ou le PvP uniquement.
- Correction d'un problème où les cibles Ritual Pathfinder impliquant des particules de lumière déposées n'étaient pas suivies correctement.
- Correction d'un problème où la réinitialisation de Pale Heart Pathfinder réduisait le nombre d'Ergo Sum disponibles sans fournir l'objet si le joueur n'avait pas encore déverrouillé Ergo Sum.
- Correction d'un problème dans Pale Heart Pathfinder où l'objectif Urban Parkour n'était pas mis à jour après avoir terminé l'activité Stitch à la périphérie de la cité perdue.
Expression
- Correction d'un problème où les joueurs étaient parfois tués après avoir utilisé le finisseur Final Slice.
- Correction d'un problème où tous les joueurs ne voyaient pas le même résultat lors du lancement de l'émoticône D&D, Natural 20.
Plateformes et systèmes
- Correction d'un problème où les effets visuels de l'écran de carrière Prism pouvaient provoquer une surchauffe de la console Xbox.
Général
- Correction d'un problème où la récompense de réputation de niveau 16 de Ghost avait la mauvaise récompense de shader.
- Les joueurs qui ont déjà reçu cette récompense la conserveront et recevront automatiquement la récompense shader mise à jour lors de leur connexion.
- Correction d'un problème où l'image de la boîte de dialogue Bungie Rewards Director n'était pas correctement mise à l'échelle.